1.CDC *pDC和HDC hdc有什么不同,类似的有CWnd *pWnd和HWnd?
pDC是类指针
HDC是windows句柄
通过pDC获得hdc:
HDChdc=pDC->GetSafeHdc();
通过hdc获得pDC:
CDC*pDC=newCDC;
pDC->Attach(hdc);
HDC是windows句柄
通过pDC获得hdc:
HDChdc=pDC->GetSafeHdc();
通过hdc获得pDC:
CDC*pDC=newCDC;
pDC->Attach(hdc);
2.hDC和CDC有本质区别
HDC是WINDOWS的一种数据类型,是设备描述句柄。
而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于
HDC的操作。
也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这块
内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以
认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,
这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包
含与HDC相关的操作的函数。
这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样
的。
而CDC是MFC里的一个类,它封装了几乎所有的关于
HDC的操作。
也可以这样说,HDC定义的变量指向一块内存,这块
内存用来描述一个设备的相关的内容,所以也可以
认为HDC定义的是一个指针;而CDC类定义一个对象,
这个对象拥有HDC定义的一个设备描述表,同时也包
含与HDC相关的操作的函数。
这与HPEN和CPen,POINT与CPoint之间的差别是一样
的。
CDC是对hDC的相关操作进行封装,例如CDC的一个TextOut函数隐去其错误检测,完全可以简化到这样程度
CDC:TextOut(intx,inty,constCString&str)
{
TextOut(m_hDC,x,y,(LPCTSTR)str,str.GetLength());
}
m_hDC就是CDC的成员变量HDCm_hDC;
CDC有一个operatorHDC()const{returnm_hDC;}
你可以把它当成一个HDC使用
CDC:TextOut(intx,inty,constCString&str)
{
TextOut(m_hDC,x,y,(LPCTSTR)str,str.GetLength());
}
m_hDC就是CDC的成员变量HDCm_hDC;
CDC有一个operatorHDC()const{returnm_hDC;}
你可以把它当成一个HDC使用
3.this是dc输出目标窗口的指针,通过它可以得到窗口句柄,对象带参构造这有什么奇怪的呢?
CPaintDC 无效区dc,相当于BeginPaint, EndPaint
CClientDC 客户区dc,相当于GetDC, ReleaseDC
CWindowDC 整窗口dc, 相当于GetWindowDC, ReleaseDC
CDC 任何dc, 相当于CreateDC, DeleteDC
CPaintDC 无效区dc,相当于BeginPaint, EndPaint
CClientDC 客户区dc,相当于GetDC, ReleaseDC
CWindowDC 整窗口dc, 相当于GetWindowDC, ReleaseDC
CDC 任何dc, 相当于CreateDC, DeleteDC