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什么是Netty
- 异步,基于事件驱动的网络应用框架,用以快速开发高性能,高可靠的网络IO程序
- 主要针对在TCP协议下,面向Clients端的高并发应用
- 本质是一个NIO框架,适用于服务器通讯等场景
异步:发送请求无需等待响应,程式接着往下走。
事件驱动:一个连接事件或者断开事件,或者读事件或者写事件,发生后的后续处理。
Netty典型应用:
- 高性能rpc框架用来远程服务(过程)调用,比如Dubbo。
- 游戏行业,页面数据交互。
- 大数据领域如Hadoop高性能通讯和序列化组件(AVRO)。
IO模型
简单理解就是用什么通道去进行数据发送和接收。
- BIO:一个连接一个线程,连接不做任何事会造成不必要的线程开销。适用于连接数目较小且固定的架构。
- NIO:服务端一个线程(也可以多个),维护一个多路复用器。由多路复用器去处理IO线程。适用于连接数目多且较短的架构
- AIO:异步非阻塞,还未得到广泛应用。适用于连接数目多且连接较长的架构。
BIO
BIO编程简单流程
- 服务端创建启动ServerSocket
- 客户端启动Socket对服务器进行通信,默认服务器会对每一个客户创建一个线程。
- 客户端发出请求后,先咨询线程是否有响应,如果没有则等待或者拒绝。
- 如果有响应,则等待请求结束后,再继续执行。(阻塞)
BIO简单实例
public class BIOserver {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 为了方便直接用了Executors创建线程池
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//指定服务端端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器启动");
while(true){
//阻塞等待连接
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("连接到一个客户端");
//每个连接对应一个线程
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
handler(socket);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
public static void handler(Socket socket) throws IOException {
System.out.println("Thread:"+Thread.currentThread().getId());
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while (true){
//阻塞等待读取
int n = inputStream.read(bytes);
if(n!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,n));
}else {
break;
}
}
socket.close();
}
}
测试:使用windows的telnet
使用 ctrl+]
可以在服务端控制台看到,已经读取到发送的数据
NIO
三大核心部分:Channel(可类比Socket),Buffer,Selector
大概是这个样子。客户端和Buffer交互,Buffer和Channel是一对一的关系。Selector选择操作Channel(事件驱动,如果Channel有事件发生,Selector才去选择操作。)
Buffer
Buffer基本使用
ByteBuffer使用场景较为广泛。
buffer就是一个内存块,所以说nio是面向块/缓冲,底层是数组。数据读写是通过buffer。可以使用方法flip切换读写。
public class BufferNio {
public static void main(String[] args) {
//创建buffer容量为5个int
IntBuffer buffer = IntBuffer.allocate(5);
//放数据
buffer.put(1);
buffer.put(2);
buffer.put(3);
buffer.put(4);
buffer.put(5);
//读写切换
buffer.flip();
//取数据
//内部维护一个索引,每次get索引都会往后边移动
while(buffer.hasRemaining()){
System.out.println(buffer.get());
}
}
}
Buffer四个主要属性
// Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
private int mark = -1;
private int position = 0;
private int limit;
private int capacity;
mark:标记,很少改变
position:下一个要被读元素的位置,为下次读写做准备
limit:缓冲器当前的终点,不能对缓冲区极限意外的区域读写,可变。
capacity:不可变,创建时指定的最大容量。
上边出现了读写切换的方法flip,我们看下源码,可以看出来通过改变属性实现可读可写的。
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
可以通过啊更改limit或者position来实现你想要的操作。参数自己决定
buffer.limit(2);
buffer.position(1);
Channel
可读可写,上接Selector,下连Buffer。
当客户端连接ServerSocketChannel时,创建客户端自己的SocketChannel。
本地文件写案例
public class ChannelNio {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String str = "少壮不努力,老大徒伤悲";
//创建输出流
FileOutputStream os = new FileOutputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\a.txt");
//获取FileChannel
FileChannel channel = os.getChannel();
//创建缓冲
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//把字符串放入缓冲区
buffer.put(str.getBytes());
//反转ByteBuffer
buffer.flip();
//将ByteBuffer写入到FileChannel
channel.write(buffer);
//关闭流
os.close();
}
}
图示理解
本地文件读案例
public class ChannelNio {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream is = new FileInputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\a.txt");
FileChannel channel = is.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
channel.read(buffer);
System.out.println(new String(buffer.array()));
is.close();
}
}
本地文件拷贝案例
方法一
public class ChannelNio {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream is = new FileInputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\a.txt");
FileChannel channel = is.getChannel();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
FileOutputStream os = new FileOutputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\b.txt");
FileChannel osChannel = os.getChannel();
while (true){
buffer.clear();
int i = channel.read(buffer);
if(i==-1){
break;
}
buffer.flip();
osChannel.write(buffer);
}
is.close();
os.close();
}
}
方法二
public class ChannelNio {
public static void main(String[] args) throws IOException {
FileInputStream is = new FileInputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\HELP.md");
FileChannel channel = is.getChannel();
FileOutputStream os = new FileOutputStream("D:\\xxxxxxxxxxxxxxxxxxx\\HELP222.md");
FileChannel osChannel = os.getChannel();
osChannel.transferFrom(channel,0,channel.size());
is.close();
os.close();
}
}
Selector
用一个线程处理多个客户端连接。可以检测多个注册通道的事件,并作出相应处理。不用维护所有线程。
Selector可以获得被注册的SocketChannel的一个SelectionKey集合,然后监听select,获得有事件发生的SelectionKey,最后通过SelectionKey获得通道进行相应操作,完成业务。