从内存中访问数据的过程

  本文假定你有一定的计算机组成原理和操作系统方面的知识,这里说的尽量简洁清晰一些,然后要再结合一个例子来具体走一下。

  首先要明确,想要从内存中取数据要分两步:1.获得数据在内存的物理地址 2.从内存中取数据 可能乍一看觉得有点像废话,但是这两步必须很清楚,而且这两步涉及的过程差别很大,下面具体说一下。

  如何获得数据的内存实地址? 这里我们首先就要把虚拟地址(逻辑地址)进行转化,我以请求分页管理为例,一般说来这里也分为两步:(1) 先查找TLB(快表:为硬件结构,保存有部分内存中页表的内容,目的是提高效率)我们先把给出虚拟地址写成二进制的形式,由页面大小得到页内偏移位数,剩下的是虚拟页号,在这里虚拟页号进一步分为TLB标记和TLB组索引。

  由组索引和TLB标记查看有无对应的物理页号及标记位是否为”1”,若存在,把物理页号拼接页内地址得到实地址;若不存在,说明TLB不命中,进入下面一步(2)查找内存中的页表。这里就相对比较单纯了,通过页号及页表寄存器找到相应的页表项,看一下有没有物理页号及有效位是否为“1”,若有,则命中,把物理页号拼接到页内地址即得到实地址;若无,则比较麻烦了,说明内存中没有要找的这个页面,产生缺页中断,需从外存调入。第一部分大体就是如此,具体细节不多说,但是这个过程一定要很清晰!

  接下来就是根据地址来访问数据,在开始之前,有必要先给出Cache的工作原理图(摘自课本),该图非常清晰动人,哈哈!

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在STM32数据内存内存的传输可以使用DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)实现,具体过程如下: 1. 配置DMA通道和传输方向:首先需要选择一个可用的DMA通道,并配置传输方向(内存内存内存到外设、外设到内存等)。 2. 配置源地址和目的地址:接着需要设置源地址和目的地址,分别指向数据的来源和目的地。这里的地址可以是内存地址,也可以是外设寄存器地址。 3. 配置数据长度:然后需要设置数据长度,指定要传输的数据的大小。 4. 启动DMA传输:最后,启动DMA传输,让DMA控制器自动完成数据传输。传输完成后,可以通过DMA断或轮询方式获取传输结果。 下面是一个简单的示例代码,实现将一段内存区域的数据复制到另一个内存区域: ```c #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 32 uint32_t buffer1[BUFFER_SIZE]; uint32_t buffer2[BUFFER_SIZE]; int main(void) { // 初始化buffer1和buffer2 for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { buffer1[i] = i; buffer2[i] = 0; } // 使能DMA时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE); // 配置DMA通道5,内存内存传输 DMA_InitTypeDef dmaInitStruct; DMA_StructInit(&dmaInitStruct); dmaInitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_5; dmaInitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_MemoryToMemory; dmaInitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t)buffer1; dmaInitStruct.DMA_Memory1BaseAddr = (uint32_t)buffer2; dmaInitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_Init(DMA2_Stream0, &dmaInitStruct); // 启动DMA传输 DMA_Cmd(DMA2_Stream0, ENABLE); // 等待DMA传输完成 while (DMA_GetFlagStatus(DMA2_Stream0, DMA_FLAG_TCIF0) == RESET); // 检查传输结果 for (int i = 0; i < BUFFER_SIZE; i++) { if (buffer1[i] != buffer2[i]) { // 传输结果错误 while (1); } } // 传输结果正确 while (1); } ``` 在以上代码,我们首先初始化了两个内存区域buffer1和buffer2,然后配置DMA通道5,将buffer1数据复制到buffer2。在传输完成后,我们通过轮询方式检查结果,确保传输正确。

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