网络编程----UDP

UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo 


Client/Server例子程序。
二、UDP协议简介
UDP是一种简单的传输层协议,在RFC768中有详细描述。UDP协议是一种非连接的、不可靠的数据报文协议,完全不同于提供面向连接的、可


靠的字节流的TCP协议。虽然UDP有很多不足,但是还是有很多网络程序使用它,例如DNS(域名解析服务)、NFS(网络文件系统)、SNMP(


简单网络管理协议)等。
通常,UDP Client程序不和Server程序建立连接,而是直接使用sendto()来发送数据。同样,UDP Server程序不需要允许Client程序的连接


,而是直接使用recvfrom()来等待直到接收到Client程序发送来的数据。
这里,我们使用一个简单的echo Client/Server程序来介绍在Linux下编写UDP程序的方法。Client程序从stdin读取数据并通过网络发送到


Server程序,Server程序在收到数据后直接再发送回Client程序,Client程序收到Server发回的数据后再从stdout输出。
三、UDP Server程序
1、编写UDP Server程序的步骤
 (1)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
 (2)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。sockaddr_in结构定义:
 struct sockaddr_in {
 uint8_t sin_len;
 sa_family_t sin_family;
 in_port_t sin_port;
 struct in_addr sin_addr;
 char sin_zero[8];
 };
 这里使用“08”作为服务程序的端口,使用“INADDR_ANY”作为绑定的IP地址即任何主机上的地址。
 (3)使用bind()把上面的socket和定义的IP地址和端口绑定。这里检查bind()是否执行成功,如果有错误就退出。这样可以防止服务程序重


复运行的问题。
 (4)进入无限循环程序,使用recvfrom()进入等待状态,直到接收到客户程序发送的数据,就处理收到的数据,并向客户程序发送反馈。这


里是直接把收到的数据发回给客户程序。
1、编写UDP Client程序的步骤
 (1)初始化sockaddr_in结构的变量,并赋值。这里使用“8888”作为连接的服务程序的端口,从命令行参数读取IP地址,并且判断IP地址是


否符合要求。
 (2)使用socket()来建立一个UDP socket,第二个参数为SOCK_DGRAM。
 (3)使用connect()来建立与服务程序的连接。与TCP协议不同,UDP的connect()并没有与服务程序三次握手。上面我们说了UDP是非连接的,


实际上也可以是连接的。使用连接的UDP,kernel可以直接返回错误信息给用户程序,从而避免由于没有接收到数据而导致调用recvfrom()一


直等待下去,看上去好像客户程序没有反应一样。
 (4)向服务程序发送数据,因为使用连接的UDP,所以使用write()来替代sendto()。这里的数据直接从标准输入读取用户输入。
 (5)接收服务程序发回的数据,同样使用read()来替代recvfrom()。
 (6)处理接收到的数据,这里是直接输出到标准输出上。
 2、udpclient.c程序内容:
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <string.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <arpa/inet.h>
 #include <unistd.h>
 #define MAXLINE 80
 #define SERV_PORT 8888


 void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, 
 socklen_t servlen)
 {
 int n;
 char sendline[80], recvline[80 + 1];
 /* connect to server */
 if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) == -1)
 {
 perror("connect error");
 exit(1);
 }
 while(fgets(sendline, 80, fp) != NULL)
 {
 /* read a line and send to server */
 write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
 /* receive data from server */
 n = read(sockfd, recvline, 80);
 if(n == -1)
 {
 perror("read error");
 exit(1);
 }
 recvline[n] = 0; /* terminate string */
 fputs(recvline, stdout);
 }
 }


           int main(int argc, char **argv)
 {
 int sockfd;
 struct sockaddr_in servaddr;
 /* check args */
 if(argc != 2)
 {
 printf("usage: udpclient <IPaddress>\n");
 exit(1);
 }
 /* init servaddr */
 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
 servaddr.sin_family = AF_INET;
 servaddr.sin_port = htons(8888);
 if(inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0)
 {
 printf("[%s] is not a valid IPaddress\n", argv[1]);
 exit(1);
 }
 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
 do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr,
 sizeof(servaddr));
 return 0;
 }
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