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原创 使用ShaderGraph制作动漫人物眼睛部分
使用ShaderGraph制作动漫人物眼睛部分 实现效果如下图: 实现步骤: 新建HDRP工程,创建Eye Graph(2019版还是处于预览版,正式项目慎用) 节点图如下 连接点这里就不详述了,官网上有详细的解释。 2.人物模型使用资源为官方资源,百度链接如下:链接:https://pan.baidu.com/s/1K6SxpO7_PROLdAWKbPm5dw 提取码:jkml 3.新建Sample Texture 2D节点,然后创建两个Texture2D变量,分别显示眼睛和眼白图片: 如上图所示,
2020-11-06 17:42:01
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空空如也
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