修改三国英杰传支持键盘的中间汇编代码~

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; 三国英杰传游戏修改(游戏中支持键盘)中间汇编代码
; 作者:  waklin
; Email: xyc_cat@163.com
; QQ:  251710001
; 原理如下
; 1、游戏运行时改变键盘中断向量(int9)为自定义的键盘中断处理程序。
; 2、自定义的键盘处理程序中拦截SPACE、ESC按键的状态,分别用来模拟鼠标左键和鼠标右键按下/释放的操作。
; 3、游戏运行时改变鼠标中断向量(int33h)为自定义的鼠标中断处理程序。
; 4、自定义的鼠标中断处理中拦截3、12号功能:
 ; *** 核心部分 ***
 ; 12号功能为"为鼠标事件设置处理程序",将"鼠标事件处理程序"指向自定义的处理程序。
 ; 在自定义的"鼠标事件处理程序"中捕获所有mouse事件,保存mouse状态。 
 ; 3号功能为"读取鼠标位置及其按钮状态",游戏中就是通过这个功能号来获取鼠标按键状态,判断用户是否按下鼠标操作。
 ; 用户程序读mouse状态的时候就把自己维护的状态返回给游戏。
 ; *** ******* ****
; 5、在自定义的键盘中断中触发SPACE、ESC键时,改变mouse状态。
; 版权所有:
; 日期:2008-05-24
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assume cs:codesg

codesg segment

start: nop
  jmp begin
  strOutput1 db 'Modify By Waklin; Email: xyc_cat@163.com; QQ: 251710001',0
  strOutput2 db 'Please Press KEY<ESC> Enter Game!',0
  
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; 新的键盘中断处理程序
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int9: push ax
  push dx
  push cx
  push ds
  
  mov ax,0
  mov ds,ax
  
  in al,60h     ; 读取60h端口的键盘扫描码
  pushf
  call dword ptr ds:[200h] ; 调用旧的int9中断例程(旧的键盘中断处理程序的入口地址放在0:200h处)
  
spacepress: 
  cmp al,39h     ; 按下SPACE键 (模拟鼠标左键按下)
  jne spacerelease  
  mov byte ptr ds:[218h],1 ; 0:218h处保存按键状态位
  jmp int9ret
  
spacerelease:
  cmp al,0b9h     ; 松开SPACE键 (模拟鼠标左键松开)
  jne escpress
  mov byte ptr ds:[218h],0
  jmp int9ret
  
escpress:       ; 按下ESC键  (模拟鼠标右键按下)
  cmp al,01h
  jne escrelease
  mov byte ptr ds:[218h],10b
  jmp int9ret
  
escrelease:       ; 松开ESC键盘 

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