为了实现跨平台,需要对跨平台的代码进行条件编译。
gcc的-D选项。
连接选项
-lWs2_32
代表要用Ws2_32.lib这个库
gcc编译选项,-D 代表定义一个宏,等同于在c语言当中定义 #defind WIN
在windows下,使用socket之前,必须使用WSAStartup初始化socket,程序运行结束以后必须调用WSACleanup释放相关资源
windown下,关闭socket使用closesocket函数
//makefile-win
.SUFFIXES: .c .o
CC=gcc
SERVERSRCS=server.c\
pub.c
CLIENTSRCS=client.c\
pub.c
SERVEROBJS=$(SERVERSRCS:.c=.o)
CLIENTOBJS=$(CLIENTSRCS:.c=.o)
SERVEREXEC=server.exe
CLIENTEXEC=client.exe
all:$(SERVEROBJS) $(CLIENTOBJS)
$(CC) -static -o $(SERVEREXEC) $(SERVEROBJS) -lWs2_32
$(CC) -static -o $(CLIENTEXEC) $(CLIENTOBJS) -lWs2_32
@echo '-------------ok--------------'
.c.o:
$(CC) -Wall -DWIN -o $@ -c $<
clean:
rm -f $(SERVEROBJS)
rm -f $(CLIENTOBJS)
rm -f core*
//makefile
.SUFFIXES: .c .o
CC=gcc
SERVERSRCS=server.c\
pub.c
CLIENTSRCS=client.c\
pub.c
SERVEROBJS=$(SERVERSRCS:.c=.o)
CLIENTOBJS=$(CLIENTSRCS:.c=.o)
SERVEREXEC=server
CLIENTEXEC=client
all:$(SERVEROBJS) $(CLIENTOBJS)
$(CC) -o $(SERVEREXEC) $(SERVEROBJS)
$(CC) -o $(CLIENTEXEC) $(CLIENTOBJS)
@echo '-------------ok--------------'
.c.o:
$(CC) -Wall -o $@ -c $<
clean:
rm -f $(SERVEROBJS)
rm -f $(CLIENTOBJS)
rm -f core*
//pub.h
#ifndef PUB_H_
#define PUB_H_
int send_work(const char *hostname, int port, const char *filename);
int recv_work(int port);
#endif /* PUB_H_ */
//pub.c
#ifdef WIN
#include <WinSock2.h>
#else
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#define SOCKET int
#endif
#include <stdio.h>
#include "pub.h"
#define BUFSIZE 262144 //256k
void getfilename(const char *filename, char *name)//从完整路径名中解析出文件名称,例如:/home/test/abc.txt,解析完成后为abc.txt
{
int len = strlen(filename);
int i;
for (i = (len - 1); i >= 0; i--)
{
if ((filename[i] == '\\') || (filename[i] == '/'))
{
break;
}
}
strcpy(name, &filename[i + 1]);
return;
}
SOCKET init_socket()//初始化socket
{
//如果是windows,执行如下代码
#ifdef WIN
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return -1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return -1;
}
#endif
return 0;
}
SOCKET socket_connect(const char *hostname, int port)//连接到指定的主机和端口号
{
if (init_socket() == -1)
return 0;
SOCKET st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立TCP socket
if (st == 0)
return 0;
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);//指定port为要连接的端口号
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(hostname);//指定hostname为要连接的IP地址
if (connect(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) == -1)
{
printf("connect to %s:%d failed %s\n", hostname, port, strerror(errno));
return 0;//连接失败,返回0
} else
{
return st;//连接成功,返回socket描述符
}
}
SOCKET socket_create(int port)//在port指定的端口上建立server端socket
{
if (init_socket() == -1)
return 0;
SOCKET st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//建立TCP socket
if (st == 0)
return 0;//如果建立socket失败,返回0
#ifdef WIN
const char on = 0;
#else
int on = 0;
#endif
if (setsockopt(st, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) == -1)
{
printf("setsockopt failed %s\n", strerror(errno));
return 0;
}
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if (bind(st, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr)) == -1)//server端socket,所以需要绑定IP地址
{
printf("bind failed %s\n", strerror(errno));
return 0;
}
if (listen(st, 20) == -1)
{
printf("listen failed %s\n", strerror(errno));
return 0;
}
printf("listen %d success\n", port);
return st;//server端socket建立成功,返回server端socket描述符
}
SOCKET socket_accept(SOCKET listen_st)//server端socket开始accept的函数
{
struct sockaddr_in client_addr;
#ifdef WIN
int len = 0;
#else
unsigned int len = 1;
#endif
len = sizeof(client_addr);
memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr));
SOCKET client_st = accept(listen_st, (struct sockaddr *) &client_addr,
&len);//accept阻塞,直到有client连接到server才返回
if (client_st == -1)
{
printf("accept failed %s\n", strerror(errno));
return 0;
} else
{
printf("accept by %s\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
return client_st;//有client连接到server,返回client的socket描述符
}
}
int send_work(const char *hostname, int port, const char *filename)//向hostname指定的IP地址发送filename指定的文件
{
SOCKET st = socket_connect(hostname, port);//连接到hostname指定的IP地址和port指定的端口号
if (st == 0)//连接失败,函数返回
return 0;
FILE *fd = fopen(filename, "rb");//以只读方式打开filename指定的文件
if (fd == NULL)//如果文件打开失败,函数返回
{
printf("open %s failed %s\n", filename, strerror(errno));
return 0;
}
char *buf = malloc(BUFSIZE);//申请一个缓冲区,存放接收到的文件内容
memset(buf, 0, BUFSIZE);
getfilename(filename, buf);//从完整路径名中解析出文件名称,例如:/home/test/abc.txt,解析完成后为abc.txt
size_t rc = send(st, buf, strlen(buf), 0);//客户端第一次给server端发送的数据为要传递的文件名称,将解析完成后的文件名通过socket发送给server端
if (rc <= 0)
{
if (rc < 0)
printf("send failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
} else
{
memset(buf, 0, BUFSIZE);
if (recv(st, buf, BUFSIZE, 0) <= 0)//接收来自server端的回复
{
if (rc < 0)
printf("recv failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
} else
{
if (strncmp(buf, "OK", 2) == 0)//如果收到来自服务端的回复,代表服务端认可,可以发送文件了
{
while (1)
{
memset(buf, 0, BUFSIZE);
rc = fread(buf, 1, BUFSIZE, fd);//循环读取文件,直到读到文件尾,循环break
if (rc <= 0)
{
if (rc < 0)
printf("fread failed %s\n", strerror(errno));
break;
} else
{
rc = send(st, buf, rc, 0);//将从文件中读到的数据,通过socket发送到server端,其中rc为从文件中读到的数据大小
if (rc <= 0)//如果发送失败,代表TCP连接出错,循环break
{
if (rc < 0)
printf("send failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
break;
}
}
}
}
}
}
fclose(fd);
free(buf);
#ifdef WIN
closesocket(st);
WSACleanup();
#else
close(st);
#endif
return 1;
}
int recv_work(int port)//server端socket在port指定的端口上listen,接收来自client发送的文件
{
SOCKET listen_st = socket_create(port);//建立server端socket,在port指定端口listen
if (listen_st == 0)//如果创建服务端socket失败,函数返回0
return 0;
SOCKET st = socket_accept(listen_st);//如果有client连接到达,socket_accept函数返回client的socket描述符
if (st == 0)
return 0;
char *buf = malloc(BUFSIZE);//建立接收文件数据缓冲区
FILE *fd = NULL;
memset(buf, 0, BUFSIZE);
size_t rc = recv(st, buf, BUFSIZE, 0);//接收来自client的数据,客户端第一次要发送的文件名称
if (rc <= 0)
{
if (rc < 0)
printf("recv failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
} else
{
printf("receiving %s\n", buf);
fd = fopen(buf, "wb");//以只写方式打开文件
if (fd == NULL)
{
printf("open %s failed %s\n", buf, strerror(errno));
} else
{
memset(buf, 0, BUFSIZE);
strcpy(buf, "OK");
rc = send(st, buf, strlen(buf), 0);//回复客户端,同意接收文件
if (rc <= 0)
{
if (rc < 0)
printf("send failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
}
while (1)
{
memset(buf, 0, BUFSIZE);
rc = recv(st, buf, BUFSIZE, 0);//循环接收来自client的数据,数据为发送文件的内容
if (rc <= 0)//如果client连接断开,代表文件传递完成,或者网络意外中断,循环break
{
if (rc < 0)
printf("recv failed %s\n", strerror(errno));
else
printf("socket disconnect\n");
break;
} else
{
fwrite(buf, 1, rc, fd);//将从client端收到的内容写入文件
}
}
}
}
if (fd)
fclose(fd);//关闭打开的文件
free(buf);
#ifdef WIN
closesocket(st);
closesocket(listen_st);
WSACleanup();
#else
close(st);
close(listen_st);
#endif
return 1;
}
//client.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "pub.h"
int main(int arg, char *args[])
{
if (arg < 4)//如果参数小于3个,main函数退出
{
printf("usage:client host port filename\n");
return EXIT_FAILURE;
}
int iport = atoi(args[2]);//将第二个参数转化为端口号
if (iport == 0)//如果端口号为0,main函数退出
{
printf("port %d is invalid\n", iport);
return EXIT_FAILURE;
}
printf("%s send begin\n", args[3]);
if (send_work(args[1], iport, args[3]) == 1)//将第一个参数做为IP地址,第二个参数做为端口号,第三个参数做为要发送的文件名传递给send_work函数
printf("%s send success\n", args[3]);
else
printf("%s send fail\n", args[3]);
return EXIT_SUCCESS;
}
//server.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "pub.h"
int main(int arg, char *args[])
{
if (arg < 2)//如果没有参数,main函数退出
{
printf("usage:server port\n");
return EXIT_FAILURE;
}
int iport = atoi(args[1]);//将第一个参数转化为端口号,server端socket要在这个端口号上listen
if (iport == 0)
{
printf("port %d is invalid\n", iport);
return EXIT_FAILURE;
}
printf("recv is begin\n");
if (recv_work(iport) == 1)//server端socket在port指定的端口上listen,接收来自client发送的文件
printf("recv success\n");
else
printf("recv fail\n");
return EXIT_SUCCESS;
}
在window下编译命令,进入到源文件所在路径下,执行:
make -f makefile-win
运行:
一:windows接收,linux发送
二:windows发送,linux接收