一、基本概念:Dom事件的级别
- DOM0 --- element.onclick = function() {}
- DOM2 --- element.addEventListener('click', function() {}, 'false') --- true 表示事件捕获 ,false 表示事件冒泡
- DOM3 --- element.addEventListener('keyup', function() {}, 'false') --- DOM3其实是在DOM2的基础上增加了一些事件,比如键盘事件,鼠标事件等等,其用法和DOM2相同
二、Dom事件模型
★ 捕获 --- 从window元素开始发生,一直到目标元素
冒泡 --- 从目前元素开始发生,一直到window元素
三、Dom事件流
- 什么是事件流:大白话的说就比如我在页面上点击鼠标右键,这个右键如何反应到页面上,这就是一个事件流的过程
- 如何响应的:
- 一个完整的事件流分为三个阶段:
- 第一阶段:捕获
- 第二阶段:目标阶段(点击鼠标)--- 事件通过捕获到达目标元素的过程
- 第三阶段:冒泡
四、描述Dom事件捕获的具体流程
- 捕获 --- window --> document --> html --> body --> ... --> 目标元素
- 冒泡 --- 目标元素 ... --> body --> html --> document --> window
- 补充扩展:
- 扩展一个可能会遇到的小问题:就是如何获取html标签
- 通过document.documentElement来获取
<div id="ev">
目标元素
</div>
<script type="text/javascript">
var ev=document.getElementById('ev')
window.addEventListener('click',function (){
console.log("window")
},true)
document.addEventListener('click',function (){
console.log("document")
},true)
document.documentElement.addEventListener('click',function (){
console.log("html")
},true)
document.body.addEventListener('click',function () {
console.log("body")
},true)
ev.addEventListener('click',function (){
console.log('ev')
},true)
</script>
//window ->document ->html ->body ->body -->ev
五、event事件的常见应用
1、event.preventDefault():
event.preventDefault() 方法阻止元素发生默认的行为。
$("a").click(function(event){
event.preventDefault();
});
//不会被执行
2、event.stopPropagation()
event.stopPropagation() 方法阻止事件冒泡到父元素,阻止任何父事件处理程序被执行。
3、event.stopImmediatePropagation():
event.stopImmediatePropagation() 方法阻止剩下的事件处理程序被执行。
阻止事件冒泡并且阻止相同事件的其他侦听器被调用
$(document).ready(function(){
$("div").click(function(event){
alert("事件句柄 1 被执行");
event.stopImmediatePropagation();
});
$("div").click(function(event){
alert("事件句柄 2 被执行");
});
$("div").click(function(event){
alert("事件句柄 3 被执行");
});
});
4、event.currentTarget:
event.currentTarget 属性是在事件冒泡阶段内的当前 DOM 元素,通常等于this。
5、event.target
event.target 属性返回哪个 DOM 元素触发了事件。
六、自定义事件
var eve=new Event('test')
ev.addEventListener('test',function (){
// 绑定事件名称
console.log('我是自定义事件')
})
ev.dispatchEvent(eve) //通过dispatchEvent 来触发事件