简要介绍
- HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素都是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阈值)时,同样会自动增长。
- HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
- HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
- HashMap的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
- HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
- 通常,默认加载因子是0.75,这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数HashMap类的操作中,包括get和put操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
重要源码
//get操作
// 获取key对应的value
public V get(Object key) {
if (key == null)
return getForNullKey();
// 获取key的hash值
int hash = hash(key.hashCode());
// 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
e != null;
e = e.next) {
Object k;
/判断key是否相同
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
没找到则返回null
return null;
}
// 获取“key为null”的元素的值
// HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!
private V getForNullKey() {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null)
return e.value;
}
return null;
}
//put操作
// 将“key-value”添加到HashMap中
public V put(K key, V value) {
// 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
if (key == null)
return putForNullKey(value);
// 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
// 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
modCount++;
//将key-value添加到table[i]处
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
// putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置
private V putForNullKey(V value) {
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
// 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
使用
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, String> strMap = new HashMap<String,String>();
strMap.put("1", "one");
strMap.put("2", "two");
strMap.put("3", "three");
strMap.put("5", "five");
strMap.put("6", "six");
System.out.println("strMap:"+strMap);
System.out.println("strMap.get(1):"+strMap.get("1"));
System.out.println("strMap.containsKey(2):"+strMap.containsKey("2"));
System.out.println("strMap.remove(3):"+strMap.remove("3"));
System.out.println("strMap:"+strMap);
System.out.println("strMap.size():"+strMap.size());
System.out.println("strMap.isEmpty():"+strMap.isEmpty());
System.out.println("strMap.keySet():"+strMap.keySet());
System.out.println("strMap.entrySet():"+strMap.entrySet());
System.out.println("strMap.values():"+strMap.values());
System.out.println("keySet迭代器遍历");
Iterator<String> strItr = strMap.keySet().iterator();
while(strItr.hasNext()){
System.out.println(strItr.next());
}
System.out.println("entrySet迭代器遍历");
Iterator<Entry<String, String>> entryIter = strMap.entrySet().iterator();
while(entryIter.hasNext()){
System.out.println(entryIter.next());
}
}
/**********************结果打印如下:*************************
strMap:{1=one, 2=two, 3=three, 5=five, 6=six}
strMap.get(1):one
strMap.containsKey(2):true
strMap.remove(3):three
strMap:{1=one, 2=two, 5=five, 6=six}
strMap.size():4
strMap.isEmpty():false
strMap.keySet():[1, 2, 5, 6]
strMap.entrySet():[1=one, 2=two, 5=five, 6=six]
strMap.values():[one, two, five, six]
keySet迭代器遍历
1
2
5
6
entrySet迭代器遍历
1=one
2=two
5=five
6=six
**********************************************************/
重点总结
1.get方法
首先,如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中,当然不一定是存放在头结点table[0]中。如果key不为null,则先求的key的hash值,根据hash值找到在table中的索引,在该索引对应的单链表中查找是否有键值对的key与目标key相等,有就返回对应的value,没有则返回null。
2.put方法
如果key为null,则将其添加到table[0]对应的链表中。如果key不为null,则同样先求出key的hash值,根据hash值得出在table中的索引,而后遍历对应的单链表,如果单链表中存在与目标key相等的键值对,则将新的value覆盖旧的value,比将旧的value返回,如果找不到与目标key相等的键值对,或者该单链表为空,则将该键值对插入到改单链表的头结点位置(每次新插入的节点都是放在头结点的位置)。
每次加入键值对时,都要判断当前已用的槽的数目是否大于等于阀值(容量*加载因子),如果大于等于,则进行扩容,将容量扩为原来容量的2倍。扩容是一个相当耗时的操作,因为它需要重新计算这些元素在新的数组中的位置并进行复制处理。因此,我们在用HashMap的时,最好能提前预估下HashMap中元素的个数,这样有助于提高HashMap的性能。
3.HashMap中key和value都允许为null。
4.注意containsKey方法和containsValue方法。前者直接可以通过key的哈希值将搜索范围定位到指定索引对应的链表,而后者要对哈希