ES6 Promise的简单使用及其应用场景
es6主要解决了回调地狱的问题,使代码可读性更强,避免了层层嵌套的结构,在读他人代码时遇到此类问题非常头痛,可读性极差,在过了很久维护自己代码时候也可以便于理解。
最简单的结构如下
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {//模仿ajax异步获取数据
var data = "我是从后台获取到的数据";
// reject("错误信息");
resolve(data);//触发resolve后跳到.then内,并且val即为data
}, 3000)
}).then((val) => {
console.log(val);//输出我是从后台获取到的数据
//一般嵌套结构的ajax会使用前一个ajax获取的数据,或者只是单纯的需要在前一个ajax获取成功之后触发
if (val == "我是从后台获取到的数据") {
return new Promise((resolve) => {//此处return promise是为了能继续.then链式调用
setTimeout(() => {
var data2 = '我是从后台获取到的数据2';
resolve(data2);//跳到下一个.then内,并切val2为data2
}, 3000);
})
}
}).then((val2) => {
console.log(val2);//我是从后台获取到的数据2
}).catch((erro) => {
console.log(erro);//错误信息
});
1.resolve为接口调用成功时使用,负责将代码流程推到下一个.then中,并且将resolve()内传入的数据传入.then的参数中,以供.then中使用。
2.reject为接口调用失败时使用,负责将代码越过所有.then直接跳到.catch中,并且将.catch中的参数即为reject()中传入的参数