1. Image component sizes
Code为程序代码部分
RO-data 表示 程序定义的常量 const temp;
RW-data 表示 已初始化的全局变量
ZI-data 表示 未初始化的全局变量
Code, RO-data,RW-data ..............flash
RW-data, ZIdata...................RAM
初始化时RW-data从flash拷贝到RAM
2. Section Cross References
主要是各个源文件生成的模块之间相互引用的关系。
比如:stm32f10x_vector.o(.text) refers to __main.o(!!!main) for __main
表示:用户在启动代码中调用了__main.o模块中的__main函数
3. Removing Unused input sections from the image
就是将库中没有用到的函数从可执行映像中删除掉,减小程序的体积。
比如:Removing os_mbox.o(.text), (1094 bytes).
4. Image Symbol Table
Local Symbols
符号表里的局部符号。
../../angel/boardlib.s 0x00000000 Number 0 boardinit1.o ABSOLUTE
不明白是什么意思?
5. Global Symbols
全局符号
_terminate_user_alloc - Undefined Weak Reference
Region$$Table$$Base 0x08002dc0 Number 0 anon$$obj.o(Region$$Table)
Region$$Table$$Limit 0x08002de0 Number 0 anon$$obj.o(Region$$Table)
后面这两个符号我认为很重要,在运行库代码将可执行映像从加载视图转变为可执行视图的过程中起到了关键作用。Number是指它并不占据程序空间,而只是一个具有一定数值的符号,类似于程序中用define和EQU定义的。所以这里,我先放下map文件的分析,先通过仿真调试,看这两个数值在程序中怎么用。
果然,在刚开始执行程序时,R10和R11的值就已经被赋值成了这两个值。
很快就将0x08002dc0到0x08002dcf处的16个字节,4个双字加载到了R0-R3,我们可以分析一下里面的内容,R0就是程序加载视图的RW区的起始地址(0x08002de0),R1就是要输出的执行视图的RW区的地址(0x20000000),R2就是要复制的RW数据的个数,R3是复制函数 ( __scatterload_copy)的地址,类似于一个回调函数。接下来就要用了:0x0800011E 4718 BX r3这条指令去执行复制工作。
接下来又将0x08002dd0到0x08002ddf处的16个字节,4个双字加载到了R0-R3,我们可以分析一下里面的内容,R0就是程序加载视图的RW区的起始地址(0x08002de0+0x20=0x08002e00),R1就是要输出的执行视图的RW区的地址(0x20000020),R2就是要复制的RW数据的个数,R3是ZI区域建立函数( __scatterload_zeroinit )的地址。
执行完成后,程序就会进入BL.W __rt_entry处进行库的初始化工作。