风雨后的彩虹

这篇文章的题目有些小文艺,之所以起了这个名字,是我由于最近一段生活的感受。


2013年8月底,完整的经历了项目《美人三国》,解散。面临着工作室成员被人事随便的调到其他部门。感受到非常大的压力和郁闷。我非常喜欢的项目后端也面临着解散。


老大一直想留下我们两个核心开发人员。但是感觉像泥菩萨过河。


由于被分配到一些很烂的项目组,感觉也是前途一片黯淡,所以,我经过了百般深思熟虑,还是选择离开。 在我的内心我是不想这么早离开的。不过人算不如天算。

尤其是游戏行业,变化的真实太快了。今天还在庆祝不错的首服数据,第二天就已经分崩离席。


离开,还是太鲁莽了。但是我不想做游戏了。


找工作开始,我发现我找游戏的工作好容易,而且薪酬不菲啊。大大的出了我的意外。

也让我深切的感受到了游戏行业的朝气,尤其是手游。


但是经过深思熟虑你就会发现,其实游戏行业,尤其是广州,所谓的高薪其实是用疯狂的加班赚来的。尤其是以那个什么 音,什么游,什么玩,组成的forgame集团的加班文化。

和别人谈到过,广州游戏的开发环境都被这几家公司给带坏了。压榨员工的劳动力。


回过头来,我的考虑就是我十分想做一个能让我做很多年的工作。接下来面临的生活,比如结婚等问题。因此我觉得游戏真心不是有正常生活的人干的。都是那种年轻人的活。

而且,我的选择是服务端,互联网,那么自然我想最佳选择就是yy了。


不过这次面试都比较顺利。但是人家hr忙着校招,搞得我好久才过来。。。嗨,不过终于等到了,心力憔悴啊。我最喜欢的一家公司。


最近一个月总结如下:

1.坚持自己的梦想,坚持自己心中那个信念。

2.明白自己想要什么。不要自乱阵脚。

3.自信来源于自我努力。


加油。。。

谨以此文,纪念我让我明白自己的的九月。人生就是要多彩多姿。

要使用Python绘制彩虹图,可以使用turtle库来控制彩虹路径。具体的代码如下: ```python from turtle import * # 控制彩虹路径 def path(pen, r, g, b): pen.penup() pen.goto(-400, -300) pen.pendown() pen.color(r, g, b) pen.width(10) pen.circle(400,180) # 创建画笔 pen = Turtle() # 设置画布大小 screen = Screen() screen.setup(800, 600) # 设置画笔速度 pen.speed(10) # 绘制彩虹 path(pen, 255, 0, 0) # 红色 path(pen, 255, 165, 0) # 橙色 path(pen, 255, 255, 0) # 黄色 path(pen, 0, 128, 0) # 绿色 path(pen, 0, 0, 255) # 蓝色 path(pen, 75, 0, 130) # 靛蓝色 path(pen, 238, 130, 238) # 紫色 # 隐藏画笔 pen.hideturtle() # 结束绘制 done() ``` 通过上述代码,我们可以使用Python的turtle库来绘制彩虹图。首先需要导入turtle模块,然后定义一个函数path,用来控制彩虹路径的绘制。然后创建一个画笔对象和一个画布对象,设置画布的大小。接下来设置画笔的速度,并依次调用path函数绘制红、橙、黄、绿、蓝、靛蓝和紫七条圆弧,从而完成彩虹的绘制。最后隐藏画笔,结束绘制。 在画彩虹的七条圆弧时,需要根据画布大小重新设置画笔的粗细和圆弧的半径数值,但是两者之间的关系没有变。只需根据需要调整数值即可。 绘制彩虹图也可以象征着希望与努力。有时候我们可能经历了风雨,在努力过后可能没有得到期待的回报,但是我们都曾付出过努力。也许彩虹并不远,在前方不远处等待着我们。请保持认真对待每一天,努力追逐自己的彩虹
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