class 对象对齐

  • http://www.roading.org/develop/cpp/vc%E5%86%85%E5%AD%98%E5%AF%B9%E9%BD%90%E5%87%86%E5%88%99%EF%BC%88memory-alignment%EF%BC%89.html
  • 变量存放的起始位置2应为变量的大小与规定对齐量1中较小者的倍数。例如,假 设规定对齐量为4,那么char(1byte)变量应该存储在偏移量为1的倍数的地方,而整形变 量(4byte)则是从偏移量为4的倍数的地方,而double(8 byte)也同样应存储在偏移量为 4的倍数的地方,为什么不是8?因为规定对齐量默认值为4,而4 < 8。vc,g++默认对齐量为8
  • 结构体整体的大小也应该对齐,对齐依照规定对齐量与最大数据成员两者中较小的进行。

     

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class A
    {
        char a;
        double b;
        int c;
    };
    
    int main()
    {
        cout<<sizeof(A)<<endl;
    }
    

    输出 24

    默认规定对齐量为8。

    sizeof(char)=1<8,变量a存储在偏移量为1倍的地方。

    sizeof(double)=8==8,变量存储在偏移量为8倍的地方。

    sizeof(int)=4<8,变量存储在偏移量为4倍的地方。

    整体的大小也应对齐,最大数据成员double,sizeof(double)==8,所以sizeof(A)应为double的倍数。所以为24。

    #include<iostream>
    #pragma pack(4)
    using namespace std;
    
    class A
    {
        char a;
        double b;
        int c;
    };
    
    int main()
    {
        cout<<sizeof(A)<<endl;
    }
    


     

    sizeof(char)=1<4,变量a存储在偏移量为1倍的地方。

    sizeof(double)=8==4,变量存储在偏移量为4倍的地方。

    sizeof(int)=4==4,变量存储在偏移量为4倍的地方。

    整体的大小也应对齐,最大数据成员double,sizeof(double)==4,所以sizeof(A)应为double的倍数。所以为16。

     

     

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