做设计的,要兼顾程序
时间复杂度,内存复杂度,
我觉得以上也同时要涉及人脑复杂度,
这直接于资金的投入多少钱什么效率的程序员,
甚至完美主义的必要性,关联到要打到的最主要的目的
比如大革命 ,在PC上开发,明显程序员的资金可以省好多,包括开发周期.
一下是一个关于归并排序的例子,
我博客里面的,算法倒通俗易理解不用一直去检查各个判断停止的条件和索引下标的边界,达到一个目的能简单的算法次数,而不是一直反复,那当然节省了时间
这是邓俊辉的mooc,挺赞的视频,包括他的逆波兰也是蛮赞的挺创意的算法,一个优先级表格减少反复一次性通过,这也是一种简洁风格,减少程序人员的思维反复调试,
包括常数时间的压缩也是很好的一个算法思路,总的,教程确实不错,图示很清楚,易理解
编程命名的细致化,维护不说,自己调试bug的时候很清楚的就能望文生义,知道哪个变量,节省了好多时间,关乎资金的投入,总之风格的重要性
附上我的归并,来自数据结构与算法c语言版,
学习中,有视频的先简单的过视频,我觉得,学一本书思考的是书上的代码,算法啥的,就是要学的目标,而不是停留在,一直反复好多时间,去研究懂书上描述的话,就是描述的内容一直反复,那就,,,,所以这就是书的局限性,参考<<c++ primer plus 4th中文版>>.对应的谭浩强C的浅显易懂,至少描述的事情概念上,秒懂,视频都不用看,