c++ delete的用法小结,二维多维new,类[]的delete[]

c++ delete的用法小结

 



我们可以通过对比的方式来看看C++delete的作用,并对这方面的知识有一个充分的认识。

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  newC++ delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符
  new用法:
  1开辟单变量地址空间
  1new int //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a  new int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a
  2int *a  new int5作用同上,但是同时将整数赋值为5
  2开辟数组空间
  一维: int *a  new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
  二维: int **a  new int[5][6]
  三维及其以上:依此类推.
  一般用法: new 类型 [初值]
  C++ delete用法:
  1 int *a  new int
  delete a //释放单个int的空间
  2int *a  new int[5]
  delete [] a //释放int数组空间
  要访问new所开辟的结构体空间,无法直接通过变量名进行,只能通过赋值的指针进行访问.
  用newC++ delete可以动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(一般是暂时存储的数组),下次需要再用,但却又想省去重新初始化的功夫,可以在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.

C++中delete和delete[]的区别

 




一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。

    C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。 
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序。

 

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#include <iostream>;
using namespace std;
 
class T {
public:
  T() { cout << "constructor" << endl; }
  ~T() { cout << "destructor" << endl; }
};
 
int main()
{
  const int NUM = 3;
 
  T* p1 = new T[NUM];
  cout << hex << p1 << endl;
  //  delete[] p1;
  delete p1;
 
  T* p2 = new T[NUM];
  cout << p2 << endl;
  delete[] p2;
}

 

大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。


    从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 
    基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 
    所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。


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