Java实现多线程更好的方法:实现Runnable接口并实现run()方法
package thread;
/*
线程运行的五个状态:创建,运行(有运行资格,正在运行),等待(无运行资格,无运行),就绪(有运行资格,无运行),消亡
创建 --start()--> 就绪
就绪 --获得CPU--> 运行
运行 --中断--> 就绪
运行 --sleep()--> 等待
等待 --sleep时间到--> 就绪
运行 --wait()--> 等待
等待 --notify()--> 就绪
运行 --退出--> 消亡
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。
5,调用Thread类的start方法开启线程,他会自动调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建立使用实现Runnable方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
另:如果需要执行多线程的代码段比较短小,可以在代码中使用内部类或者匿名内部类,直接执行线程,会比较灵活多变
*/
public class Thread_2_RunnableDemo {
public static void main(String[] args)
{
Ticket t = new Ticket();
Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
}
}
//class Ticket extends Thread{
class Ticket implements Runnable{ //建议使用实现Runnbale接口方式
//private static int tick = 100; //用静态确实可以解决卖太多票的问题,但是其生命周期太长
private int tick = 100;
public void run(){
while(true){
if(tick>0){
try {Thread.sleep(10);} catch (InterruptedException e) {} //这里可以导致同步异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
}else{
break;
}
}
}
}