设置TileList各个item之间的间距

自定义TileList, override drawSelectionIndicator和drawHighlightIndicator就可以了

<?xml version="1.0"?>
<!-- dpcontrols/TileListDataProvider.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
   initialize="initData();" xmlns:local="*">
   <mx:Script>
   <![CDATA[
      import mx.controls.Button;
      import mx.collections.*;
      private var listArray:Array=[
         {label: "item0", data: 0},{label: "item1", data: 1},
         {label: "item2", data: 2},{label: "item3", data: 3},
         {label: "item4", data: 4},{label: "item5", data: 5},
         {label: "item6", data: 6},{label: "item7", data: 7},
         {label: "item8", data: 8}];
      [Bindable]
      public var TileListdp:ArrayCollection;
      
      private function initData():void {
         TileListdp = new ArrayCollection(listArray);
      }
   ]]>
   </mx:Script>
   <local:CustomTileList dataProvider="{TileListdp}"
            rowHeight="120" columnWidth="120" >
                   <local:itemRenderer>
                           <mx:Component>
                                   <mx:HBox
                                            horizontalAlign="center" >
                                           <mx:Canvas width="100" height="100" borderStyle="solid">
                                                  
                                           </mx:Canvas>
                                          
                                   </mx:HBox>
                           </mx:Component>
                   </local:itemRenderer>
   </local:CustomTileList>
</mx:Application>

package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;

import mx.controls.TileList;
import mx.controls.listClasses.IListItemRenderer;
       
public class CustomTileList extends TileList
{
            override protected function drawSelectionIndicator(
                                indicator:Sprite, x:Number, y:Number,
                                width:Number, height:Number, color:uint,
                                itemRenderer:IListItemRenderer):void
            {
                var g:Graphics = Sprite(indicator).graphics;
                g.clear();
                g.beginFill(color);
                g.drawRect(10, 10, width-20, height-20);
                g.endFill();
                
                indicator.x = x;
                indicator.y = y;
            }

                override  protected function drawHighlightIndicator(
                                indicator:Sprite, x:Number, y:Number,
                                width:Number, height:Number, color:uint,
                                itemRenderer:IListItemRenderer):void
            {
                var g:Graphics = Sprite(indicator).graphics;
                g.clear();
                g.beginFill(color);
                g.drawRect(10, 10, width-20, height-20);
                g.endFill();
                
                indicator.x = x;
                indicator.y = y;
            }

}
}
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