调试技巧以及编程创建错误

快捷键

f5:开始调试,配合f9使用,直接跳到断点处
f9:设置/取消断点
f10:逐过程调试
f11:逐语句调试,可进入函数

实例

例1:计算1!+2!+3!

int main()
{
	int i = 0;
	int ret = 1;
	int sum = 0;
	for (i = 1; i <= 3; i++)
	{
		ret = 1;
		int j = 0;
		for (j = 1; j <= i; j++)
		{
			ret *= j;
		}
		sum += ret;
	}
	printf("%d", sum);
	return 0;
}

我们可能会在出内层循环时,没有将ret重新设置为1,导致下次计算时ret仍然保留着循环结束的值,导致一个错误结果15
例2
在vs2019编译器下执行以下代码

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe");
	}
	return 0;
}

由于i,arr都是局部变量,局部变量是放在栈区上的,栈区内存的使用习惯是先使用高地址后使用低地址,那么i存在了比arr较高的地址,随着数组下标的增长,地址由低到高变化,当数组越界时,arr[12]的地址恰好就是i的地址,将arr[12]改为0,也就是将i改为0,那么就会继续循环,形成死循环

优秀的代码以及常见的coding技巧

优秀的代码

  1. 代码运行正常
  2. bug很少
  3. 效率高
  4. 可读性高
  5. 可维护性高
  6. 注释清晰
  7. 文档齐全
    常见的coding技巧
  8. 使用assert
  9. 尽量使用const
  10. 养成良好的编码风格
  11. 添加必要的注释
  12. 避免编码的陷阱。
    举例
    模拟一个strcop()
#include <assert.h>
char* my_strcpy(char* dest, const char* soure)
{
	assert(dest && soure);
	char* ret = dest;
	while (*dest ++ = *soure++)
	{
		;
	}
	return ret;
}

int main()
{
	char arr1[] = "abcdef";
	char arr2[20] = { 0 };
	my_strcpy(arr2,arr1);
	printf("%s", my_strcpy(arr2,arr1));
	return 0;
}

1.添加断言(assert)是为了防止传入空指针
2.给char * soure添加const是为了防止soure即arr1的被改变,比如如果将while()中的dest与soure写错导致它们互换位置,这时const就起到了作用,防止soure即arr1被改
3.返回值改为char *为的是返回arr2即arr2数组首元素地址,让它可以进行链式访问
拓展
const修饰指针变量时放在 *左边或右边,体现的功能不同
const在 *左边:int const *p = &a;修饰的是指针变量所指向的内容,指针所指向的内容不能被修改,可以理解成 *p不能被修改,但指针变量本身可以被修改
const在 *右边:int * const p = &a;修饰的是指针变量本身,指针变量本身不可以被修改,可以理解为p不能被修改,但指针变量所指向的内容可以被修改

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