快捷键
f5:开始调试,配合f9使用,直接跳到断点处
f9:设置/取消断点
f10:逐过程调试
f11:逐语句调试,可进入函数
实例
例1:计算1!+2!+3!
int main()
{
int i = 0;
int ret = 1;
int sum = 0;
for (i = 1; i <= 3; i++)
{
ret = 1;
int j = 0;
for (j = 1; j <= i; j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d", sum);
return 0;
}
我们可能会在出内层循环时,没有将ret重新设置为1,导致下次计算时ret仍然保留着循环结束的值,导致一个错误结果15
例2:
在vs2019编译器下执行以下代码
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe");
}
return 0;
}
由于i,arr都是局部变量,局部变量是放在栈区上的,栈区内存的使用习惯是先使用高地址后使用低地址,那么i存在了比arr较高的地址,随着数组下标的增长,地址由低到高变化,当数组越界时,arr[12]的地址恰好就是i的地址,将arr[12]改为0,也就是将i改为0,那么就会继续循环,形成死循环
优秀的代码以及常见的coding技巧
优秀的代码
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
常见的coding技巧 - 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
举例
模拟一个strcop()
#include <assert.h>
char* my_strcpy(char* dest, const char* soure)
{
assert(dest && soure);
char* ret = dest;
while (*dest ++ = *soure++)
{
;
}
return ret;
}
int main()
{
char arr1[] = "abcdef";
char arr2[20] = { 0 };
my_strcpy(arr2,arr1);
printf("%s", my_strcpy(arr2,arr1));
return 0;
}
1.添加断言(assert)是为了防止传入空指针
2.给char * soure添加const是为了防止soure即arr1的被改变,比如如果将while()中的dest与soure写错导致它们互换位置,这时const就起到了作用,防止soure即arr1被改
3.返回值改为char *为的是返回arr2即arr2数组首元素地址,让它可以进行链式访问
拓展
const修饰指针变量时放在 *左边或右边,体现的功能不同
const在 *左边:int const *p = &a;修饰的是指针变量所指向的内容,指针所指向的内容不能被修改,可以理解成 *p不能被修改,但指针变量本身可以被修改
const在 *右边:int * const p = &a;修饰的是指针变量本身,指针变量本身不可以被修改,可以理解为p不能被修改,但指针变量所指向的内容可以被修改