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原创 【Linux】快速入门系列(四) —— Linux实用操作
包含前言(换个源)、快捷键(强制停止、退出或登出、历史命令搜索、光标移动、清屏)、软件安装(Linux系统应用商店、yum、apt)、软件操作命令 systemctl、软连接(ln)日期、时区(date、修改时区、ntp程序)、IP 地址、主机名、域名解析、虚拟机配置固定IP、网络传输(ping、wget、cur、nmap、netstat)、进程管理ps、关闭进程 kill、主机状态(top、df、iostat、sar)、环境变量、$符号、上传、下载(rz、sz)、压缩、解压(tar、zip)的详细介绍
2024-08-12 15:59:47 1088
原创 【Linux】快速入门系列(三) —— Linux用户和权限管控
包含Linux中认识root用户(root用户—超级管理员、su和exit命令、sudo命令)、用户、用户组管理(Linux中的权限管控、用户组管理、用户管理)、查看权限控制(认知权限信息、rwx含义)、修改权限控制(chmod)、修改权限控制(chown)的详细介绍
2024-08-11 12:44:41 901
原创 【Linux】快速入门系列(二) —— Linux基础命令
包含Linux的目录结构(Linux的目录结构是一个树型结构、Linux路径的描述方式)、Linux命令入门(Linux命令基础、ls命令、ls命令的参数和选项)、目录切换相关命令(cd、pwd)、相对路径、绝对路径和特殊路径符( . )( . . )( ~ )、创建目录命令(mkdir)、文件操作命令(touch、cat、more、cp、mv、rm)、查找命令(which、find)、grep、wc和管道符、echo、tail和重定向符、vi 编辑器(简介、三种工作模式、快捷键)的详细介绍
2024-08-10 23:58:31 1131
原创 【Linux】快速入门系列(一) —— 初识Linux
包括操作系统概述(硬件和软件、操作系统、常见操作系统)、初识Linux(Linux的诞生、Linux的内核、Linux发行版)、虚拟机介绍、VMware WorkStation的安装、在VMware上安装Linux(下载CentOS操作系统、创建虚拟机步骤)、远程连接Linux系统(图形化、命令行、使用命令行学习Linux系统、远程连接虚拟机步骤)、拓展:WSL(为什么要用WSL、什么是WSL、部署WSL、安装Ubuntu、安装Terminal软件)、拓展:虚拟机快照的详细介绍
2024-08-10 13:38:38 1011
原创 【Unity】3D功能开发入门系列(五)
包含Unity中预制体(预制体的创建、预制体实例、预制体的编辑)、动态创建实例(实例的初始化、实例的销毁、练习:火控参数&按键控制)、物理系统(物理碰撞、反射与摩擦)、碰撞检测(运动学刚体、碰撞检测、碰撞体的编辑、练习:击毁目标)、游戏项目实战 — 射击小游戏(添加角色、天空盒、子弹和碰撞、连续发射、按键控制、怪兽的走位、怪兽生成器、子弹特效、爆炸特效)的详细介绍
2024-08-05 22:34:42 1326
原创 【Unity】3D功能开发入门系列(四)
包含Unity中组件的访问(组件的调用、组件的参数、引用别的组件、引用脚本组件、消息调用)、物体的访问(获取物体、父子物体、物体的操作、练习:俄罗斯方块)、资源的访问(资源的使用、资源数组、练习:三色球)、定时调用(定时调用、定时与线程、取消调用、练习:红绿灯&加速减速)、向量(向量、向量的运算、向量测距、向量的使用)的详细介绍
2024-08-04 22:57:15 1575
原创 【Unity】3D功能开发入门系列(三)
包含Unity3D功能开发的运动脚本(物体的运动、相对运动、运动的方向)、旋转脚本(物体的旋转、相对旋转、自传与公转、官方文档)、脚本(脚本的运行、消息函数、脚本执行顺序、主控脚本)、参数(脚本的参数、参数的赋值、值类型、引用类型、运行时调试)、鼠标键盘输入(鼠标输入、屏幕坐标、键盘输入)的详细介绍
2024-08-03 21:03:34 1204
原创 【Unity】3D功能开发入门系列(二)
包含Unity中资源(资源文件、场景文件、资源包、Unity 资源商店、项目资源的导入)、父子关系(轴心、父子关系、空物体、Global 与 Local、Pivot 与 Center)、组件(组件、添加删除组件、AudioSource 组件、Transform 组件、摄像机)、脚本(脚本、当前物体、物体的坐标、播放模式)、帧更新(帧更新、移动物体)的详细介绍
2024-08-02 22:26:37 1809
原创 【Unity】3D功能开发入门系列(一)
包含开发环境(安装 Unity、创建项目、Unity 窗口布局)、场景与视图(场景、游戏物体、3D 视图、世界坐标系、视野中心、透视与正交)、游戏物体(3D 原生物体、工具选项栏的使用、更多操作)、模型(网格、材质、纹理、外部模型、更多细节、三种 .fbx 文件的使用方式——直接拖拽、材质替换、分解重组)的详细介绍
2024-08-01 23:23:02 3202 1
原创 【实战】机器学习Kaggle比赛—House Prices - Advanced Regression Techniques
包含Kaggle房价预测比赛需要做的准备工作、特征分析(分析数据特征、分析时间序列特征)、对于数字特征和类别特征的数据预处理(减小时间特征值的大小、正态化 SalePrice、连续值归一化、无效值用该列平均值填充、独热编码转化)、建立模型(定义均方根误差函数(评分指标)、建立 Ridge 回归模型、Lasso 回归模型、XGBoost 回归模型、基于前三种回归模型建立多种集成学习模型
2024-08-01 03:28:20 1243
原创 PyTorch深度学习快速入门(下)
包含现有网络模型的使用及修改(背景知识、修改的三种方法)、网络模型的保存与加载(保存的两种方法、加载的两种方法)、完整的模型训练套路(背景知识、代码实战)、GPU 训练(调用 .cuda( ) 方式的训练、调用 .to( device ) 方式的训练)、完整的模型验证套路(测试 / demo)、看GitHub上的开源项目的方法(先看README、再看 train.py 文件中的整体架构、将函数中 required=True 的地方用 default= ……替换)的详细介绍
2024-07-29 20:58:34 559
原创 PyTorch深度学习快速入门(中)
包含Containers(神经网络的基本骨架)(Module、Sequential的使用)、Convolution Layers(卷积层)(torch.nn.functional及torch.nn中Conv2d 的使用、Pooling layers(池化层)(介绍、MaxPool2d 的使用)、Non-linear Activations(非线性激活)(目的、ReLU与Sigmoid 的使用、Linear Layers(线性层)及其他层的介绍及使用)、损失函数、反向传播、优化器的作用及使用、小项目的搭建
2024-07-29 03:15:22 1120
原创 PyTorch深度学习快速入门(上)
包含前言(PyTorch环境配置、Python编译器的选择、Python学习中的两大法宝函数)、如何加载数据(Dataset与Dataloader的作用、Dataset与Dataloader的常见组成形式与实战)、TensorBoard(作用、如何安装&打开事件文件的指令、两个运行时常见报错、add_scalar( ) 的使用、add_image( ) 的使用)、torchvision中的transforms(transforms的作用与使用技巧、其中常见方法的使用、与dataset的联合使用)
2024-07-28 20:02:26 756
原创 Windows下Pytorch入门深度学习环境安装与配置(CPU版本)
包含环境配置中各个软件的作用以及它们之间的关系(Python、库/包/package/library、PyTorch/Tensorflow、Anaconda、PyCharm、显卡GPU,驱动)、Windows下判断有无 NVIDIA GPU、Windows下安装 Pytorch(下载安装 Anaconda、利用conda/pip 安装PyTorch——创建虚拟环境、在其上安装PyTorch的四种方法、验证pytorch是否安装成功、安装PyCharm并进行环境配置)、如何给下载的项目配置合适的虚拟环境
2024-07-27 17:33:32 2042
原创 深度学习目标检测入门实战
包含什么是目标检测、目标检测常用的数据集(VOC数据集的背景知识、数据集如何下载、VOC2007 数据集的标注、VOC2012 数据集的标注;COCO 数据集的背景知识、数据集的下载、COCO2017 数据集的标注)、如何标注自己的数据集(标注工具的介绍、使用方法与推荐)(在线:MakeSense、CVAT;虚拟环境:Labelimg;本地:精灵标注助手)、如何用Pytorch读取COCO数据集、如何用自己的数据集标注成C
2024-07-27 02:16:42 851
原创 目标检测 YOLOv5-7.0 详细调试&自制数据集实战
包含YOLOv5-7.0项目介绍及环境配置(项目解读、版本选择、环境配置)、如何利用YOLOv5进行预测(detect.py)(main函数中参数的解读、解决问题的小技巧)、如何训练YOLOv5神经网络(train.py)(本地上训练、main函数中参数的解读、训练生成文件的解读、免费云端GPU上训练、运行时的常见报错&解决方法)、如何训练与制作自己的数据集的实操
2024-07-26 00:47:19 1991 1
原创 快速入门Jupyter notebook
包含(1)Jupyter notebook的优点、特点、如何调用运行、如何在指定目录下新建.ipynb文件(2)Jupyter notebook常用的快捷键以及编辑时常见的三种状态(3)如何将自己创建的虚拟环境添加到Jupyter notebook中
2024-07-25 01:43:07 953
原创 集成学习在数学建模中的应用
包含:集成学习的概述、Bagging方法(特点、参数设置等)、Boost方法、AdaBoost算法(弱分类器的权重、样本集的权重、弱分类器的组合、实例、特点、参数设置等)、Bagging和Boost的区别、模型的组合
2024-07-20 17:16:00 946
原创 基于Matlab的数据可视化
基于Matlab的二维图形的绘制(基本绘图函数、图形属性设置)、三维图形的绘制(三维曲线、三维曲面)、句柄/窗口的控制(图形对象句柄及属性、图形窗口分割)
2024-07-20 00:15:28 1145
原创 Matlab基础语法篇(下)
包含MATLAB的逻辑基础(逻辑运算符、all、any、find函数)、结构基础(条件结构语句、循环结构语句)、函数基础(两种自定义函数、特殊函数、常用函数——数值类、isempty、meshgrid、rng)的详细介绍
2024-07-19 15:11:43 1151
原创 Python基础语法篇(下)+ 数据可视化
包含:Python中的函数、文件操作(文件的读取与写入、对象与方法)、模块的安装与导入(pip包的管理,Numpy库、Matplotlib库、Pandas库 基本使用方法)、实战项目(二分法的使用、曲线拟合)
2024-07-18 22:40:46 680
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