在VC中,无非是创建线程和写线程函数
一、常规方法:纯使用Platform SDKAPI.
1, 创建线程:
#include <windows.h>
在MFC中通常在OnInitDialog()下面创建线程
//定义参数:SerialControl
//------------------变量函数初始化调用区域--------
CSerialControl * m_SerialControl=new CSerialControl();
m_SerialControl->Create(NULL,"aa",WS_CHILD,CRect(0,0,0,0),this,2,NULL);
m_SerialControl->InitAllSerialPort();
//------------------------------------------------
HANDLE hThread1=CreateThread(NULL,0,DetectCar,(LPVOID)SerialControl,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);//此处关闭线程的句柄,但不意味关闭线程,线程在程序退出时关闭
参数说明:
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,//必须为NULL
DWORD dwStackSize, //一般为0 ,表示堆栈与外部大小相同
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, //线程函数名称
LPVOID lpParameter, //传递给线程函数的参数,如果为多个,自定义结构体
DWORD dwCreationFlags, //0表示创建线程后立即启动线程,如果不是立即启动需要调用ResumeThread函数
LPDWORD lpThreadId);//用来标记该线程的名称
2, 定义线程函数:
//函数的定义
static DWORD WINAPI DetectCar(LPVOID lpParameter); //一般用静态函数
//remark:由于线程函数是静态函数,如果要在函数中用到对象,必须通过
//函数的实现
/***************************************************
*作者:万田
*时间:2007-13-03
*函数:DetectCar() 说明:检测线程
****************************************************/
DWORD WINAPI CISSDlg::DetectCar(LPVOID lpParameter)
{
TRACE("Thread DetectCar is running/r/n");
CSerialControl* SControl=(CSerialControl*)lpParameter;
//define:record which road is car
int Carexit=0;
while (TRUE)//do this forever
{
//get:which road exit car
Carexit=SControl->m_GroudDetector1.CarExists();
***********
}
方法二:使用MFC全局函数
CWinThread* AfxBeginThread(( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
这个需要自定义 pfnThreadProc():UINT MyControllingFunction( LPVOID pParam );
及传递参数类型。。。。如果创建的是挂起线程,使用CWinThread->ResumeThread 执行
方法三:使用MFC全局函数
CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL );
这里需要从CWinThread 类中派生自己的线程类CMyWinThread ,
CRuntimeClass *rc=RUNTIME_CLASS(CMyWinThread)....利用返回CWinThread 对象的指针就可以对线程进行各种操作。
方法四:使用自己的线程类,并在堆中创建线程对象
class CMyWinThread : public CWinThread{...},要在派生类中实现自己的虚函数 run()....
CMyWinThread *mth = new CMyWinThread()
mth->Create(....) mth->ResumeThread()