Java设计模式之 工厂模式解析

工厂模式一般用于当我们创建复杂对象时,通过简单的new来创建会比较麻烦,这时候我们就可以使用工厂模式来创建一个工厂类,我们只需向工厂类中传入需要创建的类的有关信息即可,工厂类中实现了创建对象的复杂细节。

比如我们创建一个制造汽车的工厂类,我们传入不同的车型号,制造出不同的车。

 

简单工厂模式:

创建一个工厂类,在类中通过传入的参数不同创建不同的实体类。有新需求时需要更改工厂类中的代码,违背了开闭原则。

interface Car{
    public void factory();
}
class BMW implements Car{
    public void factory() {
        System.out.println("生产宝马!");
    }
}
class Benz implements Car{
    public void factory() {
        System.out.println("生产奔驰!");
    }
}
class Audi implements Car{
    public void factory() {
        System.out.println("生产奥迪!");
    }
}

class CarFactory{
    public static Car carFactory(Class<?> class1){
        if (class1.getName().equals(BMW.class.getName())){
            return new BMW();
        }
        if (class1.getName().equals(Benz.class.getName())){
            return new Benz();
        }
        if (class1.getName().equals(Audi.class.getName())){
            return new Audi();
        }
        return null;
    }
}

public class FactoryTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = CarFactory.carFactory(BMW.class);
        car.factory();
    }
}
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1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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