线程通信

线程通信:线程之间的协同,如线程执行先后顺序、获取某个线程执行的结果等。分为4类;

  • 文件共享
    线程1写入某个文件,线程2读取这个文件
  • 网络共享
    类似于文件共享
  • 共享变量
    线程1写入某个公共变量,线程2读取这个公共变量
  • JDK提供的线程协调API

(1)suspend/resume(Thread类)
已弃用,原因是容易写出死锁的代码。在同步代码块中使用,不释放锁,容易死锁;suspend比resume后执行,线程也不会执行。
(2)wait/notify(Object类)
这些方法只能由同一对象锁的持有者线程调用,也就是写在同步代码块里面,然后由sych的锁对象来调用wait/notify方法。
wait方法导致当前线程等待,加入该对象的等待集合中,并且放弃当前持有的对象锁。
对顺序有要求
(3)park/unpark(LockSupport)
unpark提供许可,park等待许可,不要求调用顺序;多次unpark,许可不会叠加。
若在同步块中使用,不会释放锁

伪唤醒
是指线程并非是notify、unpark等调用唤醒的,而是更底层的原因导致的。
建议:进入等待状态的判断条件,要放在循环中检查,而不是单次的if判断,防止伪唤醒。

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