Java的单例模式探索

Java的单例模式探索

单例模式是最常见的设计模式,也是面试必问的(基本)。你真的会写一个正确的高效的单例吗?下面分几个阶段介绍写法,直接上代码

01

public class SingletonDemo {

    private static SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo() {
    }

	/**
     * 原始
     *
     * @return
     */
    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonDemo();
        }
        return instance;
    }

}

以上写法在高并发情况下会创建多个对象实例。

02

如果存在并发问题,那首先想到的是加锁。

public class SingletonDemo {

    private static SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo() {
    }
	
	/**
     * 方法同步锁
     *
     * @return
     */
    public synchronized static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonDemo();
        }
        return instance;
    }
}

以上写法可以避免并发问题。但是效率不好,原因:在高并发环境中,如果此类已创建对象,后来的并发请求也要争抢锁后才能获取对象实例,最好创建了对象直接返回就好。

03

关于效率问题,我想到用此方式解决。方法不加synchronized关键字,在创建对象的代码处加synchronized

public class SingletonDemo {

    private static volatile SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo() {
    }
    
   /**
     * 创建对象时同步锁
     *
     * @return
     */
    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            //[1]
            synchronized (SingletonDemo.class) {
                instance = new SingletonDemo();
            }
        }
        return instance;
    }
}

以上写法,在成员变量上加了 volatile关键字,目的是保证线程间的可见性,及禁止指令重排序。
但还是有问题,[1] 处,2个线程同时运行到1处,线程-1拿到锁并创建成功返回,并释放锁,线程-2拿到锁又会创建个新的对象实例,这样就破坏了单例。

04

终极写法(大佬有更好写法请指教 哈哈)

public class SingletonDemo {

    private static volatile SingletonDemo instance = null;

    private SingletonDemo() {
    }

    /**
     * 终极
   * 
     * @return
     */
    public static SingletonDemo getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonDemo.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonDemo();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

这样就完美解决了 03 的问题。谢谢~

关于volatile关键字:

  • 解决可见性:线程改变变量值后会立即写入主存,其他线程立即可见。
  • 禁止重排序:在 Singleton 构造函数体执行之前,变量 instance 可能成为非 null 的,即赋值语句在对象实例化之前调用(重排序 JIT编译器优化),此时别的线程得到的是一个还会初始化的对象,这样会导致系统崩溃。

参考:
https://www.iteye.com/topic/652440

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