装饰模式?
装饰模式是为已有功能动态添加功能 的一种方式
什么时候用装饰模式?
当系统需要新功能的时候,向旧类添加新的代码。这些新代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为。装饰模式提供了一个非常好的解决方案:把装饰功能放到类中,让这个类包装它要装饰的对象。因此当 需要执行特殊行为时,客户代码可以有选择的使用装饰功能包装对象了。
装饰模式的优点总结下:把类中的装饰功能从类中搬移去除,简化原有的类。有效的把类的核心职责和装饰功能区分开了。
装饰模式详解
装饰模式结构图
以穿衣服为例。装饰结构图:人(person)(concreteComponent类)、服饰(Decorator类)、具体服饰类(ConcreteDecorator)
实现代码
人(person)(concreteComponent类)
//ConcreteComponent
class Person
{
public Person()//定义Person方法
{ }
private string name;//定义人属性:名字
public Person (string name)
{
this.name = name;
}
public virtual void Show() //虚方法Show子类必须重写
{
Console.WriteLine("装扮的{0}",name );
}
}
服饰(Decorator类)
//服饰类 (Decorator)
class Finery : Person
{
protected Person component;
//打扮
public void Decorate(Person component)
{
this.component = component; //设置component
}
public override void Show() //重写Show,实际执行的是person的show
{
if(component !=null )
{
component.Show();
}
}
}
具体服饰类(ConcreteDecorator)
//具体服饰类
class Tshirts:Finery
{
public override void Show()//重写show方法
{
Console.WriteLine("大T恤");
base.Show();
}
}
…………
客户端代码
//客户端代码
Person xc = new Person("小菜");//实例化人:名字为小菜
Console.WriteLine("\n第一种装扮");
Sneakers pqx = new Sneakers();
BigTrouser kk = new BigTrouser();
Tshirts dtx = new Tshirts();
pqx.Decorate(xc);//装饰过程
kk.Decorate(pqx);
dtx.Decorate(kk);
dtx.Show();
Console.ReadKey();