Visual C++程序中的#include “pch.h“是干什么用的?

我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,今天我们来重新审视一下Visual C++程序中的#include "pch.h"是干什么用的?

很多初学者在用Visual C++编写程序的过程中,总会经常看到程序里有#include "pch.h"这么一句,会很困惑,有的人会觉得自己从没有写过这个句子,这句是哪里跑出来的?或者在看别人代码时,看到这么一句,莫名其妙这个句子是干什么用的。我们今天就来详细看一下这个Visual C++程序中的#include "pch.h"。

问题现象

我们经常在各种Visual C++的程序里看到这些东西:

#include "pch.h"
#include "father.h"
#include <iostream>
using namespace std;

这段代码中包含了一个名为pch.h的头文件,这个头文件我们用旧版的VS或者VC++6.0时根本没有见过,而且把这段代码复制到旧版的VS或者VC++6.0上运行,程序还会报错,因为旧版的VS或者VC++6.0找不到pch.h这个头文件。

如果在Visual studio 2022中删除#include "pch.h",程序会出现如下错误:

fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "pch.h"?

这个报错就是你的代码开始没有加#include "pch.h"这个预编译头。遇到这种情况,解决方法如下,就是添加如下一个.h文件到项目中。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H
 
// TODO: 添加要在此处预编译的标头
 
#endif //PCH_H

深入讲讲pch.h和pch.cpp

pch是一个在程序员创建项目时编译器自动生成的文件,称为预编译文件。打开pch.h,和pch.cpp,程序员会发现里面根本没有实质性的内容。

pch.h

#ifndef PCH_H
#define PCH_H

// TODO: 添加要在此处预编译的标头

#endif //PCH_H

pch.cpp

// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件;编译成功所必需的

#include "pch.h"

// 一般情况下,忽略此文件,但如果你使用的是预编译标头,请保留它。

是不是看起来很没有技术含量......

其实这两个文件一般情况下我们是用不到的,但是当程序员编写的代码中需要预处理的内容比较多时,可以把这些代码放在pch文件里。比如说,程序员写的程序中有大量宏定义的时候。

当然,我们在编写代码时,对常量进行宏定义是一种非常好的习惯,它有利于我们后期对代码进行维护和修改。我们可以把宏定义都放在pch.h文件里,对50进行宏定义,定义名为DDD,代码如下所示。

#ifndef PCH_H
#define PCH_H
#define DDD 50
// TODO: 添加要在此处预编译的标头

#endif //PCH_H

这时在main函数所在的.cpp文件中添加#include"pch.h",就可以使用宏定义的符号DDD了。

#include "pch.h"
#include <iostream>

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < DDD; i++) {
		printf("%d\n", i);
	}
}

下面说一个复杂一些的关于pch.h的例子。当你有一个函数,你经常需要调用它,这时可以把这个函数写到pch.cpp里,并在pch.h中给出函数的声明。

pch.h

//pch.h中对add()函数进行声明
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
int add(int a, int b);
pch.cpp
//pch.cpp中写出add()函数的函数体
#include "pch.h"
int add(int a, int b) {
	return a + b;
}

study.cpp

#include "pch.h"	//包含此头文件,就可以调用add函数了
#include <iostream>

int main()
{
	int study;
	study = add(5, 8);
	printf("%d", study);
}

进行一些代码或者宏定义的预处理是可以提高程序的执行效率的,但对于编写的比较小的程序来说,这点效率的提高可能根本感觉不出来,因此直接忽略#include"pch.h"就行了,放在那儿,不去管它,其余的代码该怎么写就怎么写。但如果我们非得想把这一行代码删除,可以这么做:

解决方案资源管理器窗口中,右键单击项目名称,然后选择“属性”以打开项目“属性页”对话框。在“ 配置 ”下拉列表中,选择“ 所有配置”。选择 “配置属性>C/C++>预编译标头 ”属性页。在属性列表中,选择 预编译标头 属性的下拉列表,然后选择“ 不使用预编译标头”。 选择“确定”以保存更改 。最后,就可以在原来的代码中把#include"pch.h"删除了。

总结

总结一下,将“pch.h”这个库函数里面的函数定义和实现包含到当前的C++代码中,使得当前代码中可以直接调用库函数“pch.h”中的所有公有函数。

include是一个计算机专业术语,一指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。

include包含指令不仅仅限于.h头文件,可以包含任何编译器能识别的C/C++代码文件,包括.c、.hpp、.cpp、.hxx、.cxx等,甚至.txt、.abc等等都可以。

预处理器发现 #include 指令后,就会寻找指令后面<>中的文件名,并把这个文件的内容包含到当前文件中。被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include 指令, 就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样。

下面列出C++中常用include头文件:

#include <assert.h> //设定插入点

#include <ctype.h> //字符处理

#include <errno.h> //定义错误码

#include <float.h> //浮点数处理

#include <fstream.h> //文件输入/输出

#include <iomanip.h> //参数化输入/输出

#include <iostream.h> //数据流输入/输出

#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量

#include <locale.h> //定义本地化函数

#include <math.h> //定义数学函数

#include <stdio.h> //定义输入/输出函数

#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数

#include <string.h> //字符串处理

#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出

#include <time.h> //定义关于时间的函数

#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出

#include <wctype.h> //宽字符分类

作者简介:荔园微风,1981年生,高级工程师,浙大工学硕士,软件工程项目主管,做过程序员、软件设计师、系统架构师,早期的Windows程序员,Visual Studio忠实用户,C/C++使用者,是一位在计算机界学习、拼搏、奋斗了25年的老将,经历了UNIX时代、桌面WIN32时代、Web应用时代、云计算时代、手机安卓时代、大数据时代、ICT时代、AI深度学习时代、智能机器时代,我不知道未来还会有什么时代,只记得这一路走来,充满着艰辛与收获,愿同大家一起走下去,充满希望的走下去。

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