Pinia使用要点

Store

export default defineComponent({
  setup() {
    const store = useStore()
    // ❌ 这不起作用,因为它会破坏响应式
    // 这和从 props 解构是一样的
    const { name, doubleCount } = store

    name // "eduardo"
    doubleCount // 2

    return {
      // 一直会是 "eduardo"
      name,
      // 一直会是 2
      doubleCount,
      // 这将是响应式的
      doubleValue: computed(() => store.doubleCount),
      }
  },
})

storeToRefs解构响应式

import { storeToRefs } from 'pinia'

export default defineComponent({
  setup() {
    const store = useStore()
    // `name` 和 `doubleCount` 是响应式引用
    // 这也会为插件添加的属性创建引用
    // 但跳过任何 action 或 非响应式(不是 ref/reactive)的属性
    const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)

    return {
      name,
      doubleCount
    }
  },
})

State

定义

import { defineStore } from 'pinia'

const useStore = defineStore('storeId', {
  // 推荐使用 完整类型推断的箭头函数
  state: () => {
    return {
      // 所有这些属性都将自动推断其类型
      counter: 0,
      name: 'Eduardo',
      isAdmin: true,
    }
  },
})

访问

默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态:

const store = useStore()

store.counter++

$reset重置到其初始值

通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值:

const store = useStore()

store.$reset()

使用选项 API(箭头函数创建)

/ Example File Path:
// ./src/stores/counterStore.js

import { defineStore } from 'pinia',

const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
  state: () => ({
    counter: 0
  })
})

使用 setup()

setup() 钩子可以使在 Options API 中使用 Pinia 更容易。 不需要额外的 map helper!

import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'

export default {
  setup() {
    const counterStore = useCounterStore()

    return { counterStore }
  },
  computed: {
    tripleCounter() {
      return counterStore.counter * 3
    },
  },
}

改变状态(最好统一用$patch 方便维护)

除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法。 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改:

store.$patch({
  counter: store.counter + 1,
  name: 'Abalam',
})

但是,使用这种语法应用某些突变非常困难或代价高昂:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。 正因为如此,$patch 方法也接受一个函数来批量修改集合内部分对象的情况:

cartStore.$patch((state) => {
  state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
  state.hasChanged = true
})

这里的主要区别是$patch() 允许您将批量更改的日志写入开发工具中的一个条目中。 注意两者,state$patch() 的直接更改都出现在 devtools 中,并且可以进行 time travelled(在 Vue 3 中还没有)。

替换state

您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:

store.$state = { counter: 666, name: 'Paimon' }

您还可以通过更改 pinia 实例的 state 来替换应用程序的整个状态。 这在 SSR for hydration 期间使用。

pinia.state.value = {}

订阅状态

可以通过 store$subscribe() 方法查看状态及其变化,类似于 Vuexsubscribe 方法。 与常规的 watch() 相比,使用 $subscribe() 的优点是 subscriptions 只会在 patches 之后触发一次(例如,当使用上面的函数版本时)。

cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
  // import { MutationType } from 'pinia'
  mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
  // 与 cartStore.$id 相同
  mutation.storeId // 'cart'
  // 仅适用于 mutation.type === 'patch object'
  mutation.payload // 补丁对象传递给 to cartStore.$patch()

  // 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
  localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})

默认情况下,state subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 中)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数传递给 detach 当前组件的 state subscription:

export default {
  setup() {
    const someStore = useSomeStore()

    // 此订阅将在组件卸载后保留
    someStore.$subscribe(callback, { detached: true })

    // ...
  },
}

注意
您可以在 pinia 实例上查看整个状态:

watch(
  pinia.state,
  (state) => {
    // 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
    localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))
  },
  { deep: true }
)

Getters

defineStore() 中的 getters 属性定义。 接收“状态”作为第一个参数以鼓励箭头函数的使用:

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    counter: 0,
  }),
  getters: {
    doubleCount: (state) => state.counter * 2,
  },
})

大多数时候,getter 只会依赖状态,但是,他们可能需要使用其他 getter。 正因为如此,我们可以在定义常规函数时通过 this 访问到 整个 store 的实例, 但是需要定义返回类型(在 TypeScript 中)。 这是由于 TypeScript 中的一个已知限制,并且不会影响使用箭头函数定义的 getter,也不会影响不使用 thisgetter

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    counter: 0,
  }),
  getters: {
    // 自动将返回类型推断为数字
    doubleCount(state) {
      return state.counter * 2
    },
    // 返回类型必须明确设置
    doublePlusOne(): number {
      return this.counter * 2 + 1
    },
  },
})

然后你可以直接在 store 实例上访问 getter

<template>
  <p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p>
</template>

<script>
export default {
  setup() {
    const store = useStore()

    return { store }
  },
}
</script>

访问其他 getter

与计算属性一样,您可以组合多个 getter。 通过 this 访问任何其他 getter

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    counter: 0,
  }),
  getters: {
    // 类型是自动推断的,因为我们没有使用 `this`
    doubleCount: (state) => state.counter * 2,
    doubleCountPlusOne(): number {
      // 自动完成 ✨
      return this.doubleCount + 1
    },
  },
})

将参数传递给 getter

Getters 只是幕后的 computed 属性,因此无法向它们传递任何参数。 但是,您可以从 getter 返回一个函数以接受任何参数:

export const useStore = defineStore('main', {
  getters: {
    getUserById: (state) => {
      return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
    },
  },
})

并在组件中使用:

<script>
export default {
  setup() {
    const store = useStore()

    return { getUserById: store.getUserById }
  },
}
</script>

<template>
  <p>User 2: {{ getUserById(2) }}</p>
</template>

如果值没有改变,多次使用就会多次调用

请注意,在执行此操作时,getter 不再缓存,它们只是您调用的函数。 但是,您可以在 getter 本身内部缓存一些结果,这并不常见,但应该证明性能更高:

export const useStore = defineStore('main', {
  getters: {
    getActiveUserById(state) {
      const activeUsers = state.users.filter((user) => user.active)
      return (userId) => activeUsers.find((user) => user.id === userId)
    },
  },
})

访问其他 Store 的getter

要使用其他存储 getter,您可以直接内部使用它:

import { useOtherStore } from './other-store'

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    // ...
  }),
  getters: {
    otherGetter(state) {
      const otherStore = useOtherStore()
      return state.localData + otherStore.data
    },
  },
})

与 setup() 一起使用

您可以直接访问任何 getter 作为 store 的属性(与 state 属性完全一样):

export default {
  setup() {
    const store = useStore()

    store.counter = 3
    store.doubleCount // 6
  },
}

Actions

Actions 相当于组件中的 methods。

import { mande } from 'mande'

const api = mande('/api/users')

export const useStore = defineStore('main', {
  state: () => ({
    counter: 0,
    userData: null,
  }),
  actions: {
    increment() {
      this.counter++
    },
    //通过 this 访问 whole store instance并提供完整类型(不像getters还需定义返回类型)
    // 完全自由地设置你想要的任何参数并返回任何东西。 调用 Action 时,一切都会自动推断!
    randomizeCounter() {
      this.counter = Math.round(100 * Math.random())
    },
    // actions 可以是异步的
    async registerUser(login, password) {
      try {
        this.userData = await api.post({ login, password })
        showTooltip(`Welcome back ${this.userData.name}!`)
      } catch (error) {
        showTooltip(error)
        // 让表单组件显示错误
        return error
      }
    }
  },
})

像 methods 一样被调用:

export default defineComponent({
  setup() {
    const main = useMainStore()
    // Actions 像 methods 一样被调用:
    main.randomizeCounter()

    return {}
  },
})

访问其他 store 操作

您可以直接在操作内部使用它:

import { useAuthStore } from './auth-store'

export const useSettingsStore = defineStore('settings', {
  state: () => ({
    // ...
  }),
  actions: {
    async fetchUserPreferences(preferences) {
    // 访问其他 store 操作
      const auth = useAuthStore()
      if (auth.isAuthenticated) {
        this.preferences = await fetchPreferences()
      } else {
        throw new Error('User must be authenticated')
      }
    },
  },
})

订阅 Actions

可以使用 store.$onAction() 订阅 action 及其结果。 传递给它的回调在 action 之前执行。 after 处理 Promise 并允许您在 action 完成后执行函数。 以类似的方式,onError 允许您在处理中抛出错误。 这些对于在运行时跟踪错误很有用

这是一个在运行 action 之前和它们 resolve/reject 之后记录的示例。

const unsubscribe = someStore.$onAction(
  ({
    name, // action 的名字
    store, // store 实例
    args, // 调用这个 action 的参数
    after, // 在这个 action 执行完毕之后,执行这个函数
    onError, // 在这个 action 抛出异常的时候,执行这个函数
  }) => {
    // 记录开始的时间变量
    const startTime = Date.now()
    // 这将在 `store` 上的操作执行之前触发
    console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`)

    // 如果 action 成功并且完全运行后,after 将触发。
    // 它将等待任何返回的 promise
    after((result) => {
      console.log(
        `Finished "${name}" after ${
          Date.now() - startTime
        }ms.\nResult: ${result}.`
      )
    })

    // 如果 action 抛出或返回 Promise.reject ,onError 将触发
    onError((error) => {
      console.warn(
        `Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
      )
    })
  }
)
// 手动移除订阅
unsubscribe()

手动移除订阅

默认情况下,action subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 内)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 true 作为第二个参数传递给当前组件的 detach action subscription:

export default {
  setup() {
    const someStore = useSomeStore()

    // 此订阅将在组件卸载后保留
    someStore.$onAction(callback, true)

    // ...
  },
}
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Vue3 Pinia是一个基于Vue3的状态管理库,它提供了类似于Vuex的全局状态管理能力,同时使用起来更加简单方便。下面是Vue3 Pinia的使用步骤: 1. 安装Vue3 Pinia 你可以使用npm或者yarn安装Vue3 Pinia: ``` npm install pinia ``` 或者 ``` yarn add pinia ``` 2. 创建Pinia Store 你需要创建一个store来管理你的状态。一个store就是一个拥有状态和操作状态的对象。下面是一个例子: ``` import { defineStore } from 'pinia' export const useCounterStore = defineStore({ id: 'counter', state: () => ({ count: 0 }), actions: { increment() { this.count++ } } }) ``` 这个例子中,我们创建了一个名为useCounterStore的store,它拥有一个状态count,初始值为0,并且有一个操作increment,用来增加count的值。 3. 在Vue组件中使用Store 你可以在Vue组件中使用createPinia函数创建一个Pinia实例,并通过inject注入到组件中。然后就可以通过store来获取状态和操作状态了。下面是一个例子: ``` <template> <div> <p>{{ count }}</p> <button @click="increment">+1</button> </div> </template> <script> import { defineComponent, inject } from 'vue' import { useCounterStore } from './store' export default defineComponent({ setup() { const store = useCounterStore() const count = computed(() => store.count) const increment = () => { store.increment() } return { count, increment } } }) </script> ``` 这个例子中,我们通过useCounterStore函数来获取useCounterStore实例,并且通过computed函数来获取count的值。然后我们在increment函数中调用store的increment方法。 4. 相关问题: 1. Vue3 Pinia与Vuex有什么区别? 2. 如何在多个组件之间共享状态? 3. Vue3 Pinia如何处理异步操作? 4. Vue3 Pinia如何处理模块化?

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