- 用户按下了 返回键,或者是
Activity.finish()
方法被调用
这个最简单的场景说明了一个单一 activity 的应用被用户开启,结束,和重启时发生了什么:
场景 1:应用被终止并且重启
状态处理
- onSaveInstanceState 不会被调用 (因为 activity 被结束了,你不需要保存状态)
- onCreate 没有 Bundle 对象,如果重新打开应用的话。因为先前的 activity 结束了,也不需要恢复状态。
单一 Activity — 场景 2:用户切换出去
触发原因:
- 用户按了 Home 键
- 用户切换到另一个应用(点击虚拟按键(Overview menu),点击一个通知,接听来电,等等)
场景 2:用户切换出去
在这个场景中系统会 stop 这个 activity,但不会马上结束它。
状态处理
当你的 activity 进入 Stopped 状态,系统会使用 onSaveInstanceState 去保存应用的状态以防系统一段时间后终止这个应用的进程 (请看下面)。
假设应用的进程没有被终止,这个应用的实例会常驻在内存,保存所有状态。当这个 activity 回到前台工作时,它会恢复这些状态。你不需要重新初始化这些之前已生成的组件。
单一 Activity — 场景 3:配置发生变化
触发原因:
- 配置发生变化,例如屏幕旋转
- 在多窗口模式下,用户调整窗口大小
场景 3:屏幕旋转或其他配置变化
状态处理
像屏幕旋转或窗口大小改变,这种配置变化应该能够让用户在变化后继续无缝使用。
- activity 会被完全 destroy,但是 activity 的状态会被保存下来并在下一个实例中恢复。
- 在
onCreate
和onRestoreInstanceState
中的 Bundle 对象是相同的。
单一 Activity — 场景 4:应用被系统暂停
触发原因:
- 开启多窗口模式 (API 24+)并且应用失去焦点
- 另一个应用部分地覆盖在正在运行的应用上面(例如一个购买对话框,一个运行时权限确认对话框,一个第三方登陆对话框…)
- 调用意图选择器,例如调用了分享对话框
场景 4:应用被系统暂停
这个场景不适用于以下情况:
- 对话框属于同一个应用。弹出一个警告对话框或者一个 DialogFragment 并不会暂停(执行 onPause 方法)被遮挡住的 activity。
- 通知。用户收到一个新通知或者拉下通知栏不会暂停被遮挡住的 activity。
延伸阅读
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最后
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