31,UC(10)

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  达内学习 UC day32 2013-10-16
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综合案例:
做项目、系统的流程
1)需求分析(要写什么,系统分析专员从用户那里获取需求,需求文档)
2)概要设计即系统设计(把客户需求转化成计算机软件系统,已经细化到系统模块,功能分配,接口设计,错误处理)
3)详细设计(在概要设计基础设计计算机软件系统,详细设计中涉及到具体的算法,数据结构,类的层次以及调用关系,非常详细)
4)编码(根据详细设计说明文档进行编码,bug永远存在,用于面对)
5)测试(保证软件的质量,是否满足客户的需求)
6)软件交付(向用户提交安装程序,数据库,用户使用指南,测试报告)
7)如果用户需求,后期还会对软件进行维护和升级等操作

案例:写一个模拟银行ATM的案例

银行的主要业务:开户,销户,存钱,取钱,查询余额,转帐
今天重点实现开户功能
分析:
系统包括客户的 和 服务器端,单机, 一对一的小项目。
客户端和服务器端数据交互用 消息队列 实现,创建两个消息队列,一个从客户端发消息给服务端,一个服务端发给客户端
服务器端的功能:
1>启动时创建两个消息队列,关闭时删除两个消息队列,用信号关闭,在信号处理函数中删除这两个消息队列
2>服务器端根据客户端发送的数据,判断是何种请求,再根据不同请求做出相应的处理
数据封存在
struct msg{
 long mtype; //消息类型
 struct Account acc; //结构体变量,包含账户信息
};
struct Account 是账户类型的结构体,包含成员 账户,用户名 密码  金额
例如:
#define OPEN 1 //开户
类似可以把消息的类型定义成宏,这样多中类型的消息,在处理时候形象不容易乱
3>分析开户流程:
客户端输入用户名,密码,金额,把数据封存在消息结构体msg中,通过消息队列1把消息发给服务器,服务器端接受到消息,服务器生成一个帐号(不重复) 软后把Account信息,写入到文件,并把处理结构返回给客户端。
帐号的生成:写一个生成帐号的函数,在函数中建立一个账户的生成文件,写入初值,每次开户都先读取文件,拿到一个账户,然后读取到账户加1然后重新写入文件,这样文件中又是不与之前重复的账户,
把Account信息写入文件中,一个账户对应一个文件。文件以帐号.dat做文件名。
4>服务器端用多进程完成各种功能(vfork+execl)
通过跳转到另一个可执行程序,来实现各种业务功能

客户端的功能
1>提供选择界面,打印各种功能的选择
2>用户根据不同的选择,输入不同的信息,例如开户:会输入用户名,密码等信息
3>向消息队列中,提交相应数据(用struct msg),并等待服务器端的处理结果
要求:不能偷懒

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