使用phaser+matter开发合成大西瓜

避坑:
1.
问题:ios部分机型出现图片展示黑色矩形
原因:type: Phaser.AUTO 默认采用webgl渲染,不适配的时候采用canvas,但是这种在ios iphone8出现黑色矩形
解决方案:
使用type: Phaser.CANVAS

2.使用phaser移动端适配方案 采用缩放
(0.5*屏幕宽度)/375

3.gravity:{
	x:2,// x轴运动速度
	y:2// y轴运动速度
 }
 
4.刚体抖动问题
在刚体运动结束后把restitution设置为0
可以一定程度的减少抖动出现的频率和幅度 但是还会出现抖动

5.刚体穿墙问题
原因:移动刚体的时候直接改变刚体的y/x坐标点,如果移动太快可能造成刚体穿墙,移动慢可能会造成刚体回弹
解决方法:使用物理引擎里改变位置的方法setPosition


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