iOS疯狂详解之imageIO完成渐进加载图片

一、常见渐进加载图片模式

目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:

1)  依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大。最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图。

2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片,这样就会实现从上到下一点点刷新出来的效果。

3)结合第1种和第2种,先拉取一个缩略图做拉伸显示,然后采用第二种方法直接拉取原图,这样即可以实现渐进加载,也可以节省几次中间的网络请求。

 

二、通过imageIO实现图片的渐进加载

imageIO的guide中原话是这么说的: "If you have a very large image, or are loading image data over the web, you may want to create an incremental image source so that you can draw the image data as you accumulate it. " 

翻译过来就是: "如果你想加载一副特别大的图片,或者从网络上加载一副图片,你可以通过创建一个imageSource实现渐进加载的效果。"翻译的不是很地道,大概就是这么个意思,以前在做PowerCam的时候,当时为了在iOS上处理超大图的时候也试过这种方法,当时测试使用的是一副中国地图,分辨率为10000*8000的,结果是当整幅图片加载到内存时,内存吃不消,于是就放弃了。现在想想对于这种超大图片的处理,我们可以采用分片的方式进行,每次只需要处理一小块图片即可,这个问题就留给大家思考吧。

今天我们要讨论的是CGImageSource实现从web端渐进加载图片,要达到这个目的我们需要创建一个URLConnnection,然后实现代理,每次接收到数据时更新图片即可。下面主要的实现源码:

//
//  SvIncrementallyImage.m
//  SvIncrementallyImage
//<
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