三个函数实现框架菜单自绘

在VCKBASE看到 自绘菜单都是派生出一个新类,其实不用这么麻烦,添加三个函数即可实现框架菜单自绘,方便简单,易于维护。 字串8

  在MFC中,如果菜单带有MF_OWNERDRAW标志,程序就会调用OnDrawItem和OnMeasureItem函数来绘制菜单。 字串6

  下面就让我们来动手吧!首先在CMainFrame响应三个消息,分别是: 字串3

WM_DRAWITEM:绘制菜单样式
WM_MEASUREITEM:指定要绘制菜单大小
WM_INITMENU:把框架菜单全部改成带MF_OWNERDRAW标志

  下面我帖出这三个函数代码,你不想改话,把这三个函数代码复制你程序,编译一下看看你程序菜单是不是变得很漂亮:) 字串1

void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
{
  LPMEASUREITEMSTRUCT& lpM=lpMeasureItemStruct; //起个别名,用一点
  if(lpM->CtlType==ODT_MENU){       //判断是不是菜单要自绘
   if(lpM->itemID!=ID_SEPARATOR)   //分别设定普通菜单和分隔栏大小  
   {
      lpM->itemHeight=20;  //分隔栏大小    
      lpM->itemWidth=150;  
   }  
   else  
    {    
      lpM->itemHeight=1;   //普通菜单大小    
      lpM->itemWidth=150;  
    }
  }
}
void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
{
  LPDRAWITEMSTRUCT& lpD=lpDrawItemStruct; //起个别名,用一点
  //判断是不是菜单自绘,因为按钮也可以自绘
  if(nIDCtl==0)              
  {
    CDC* pDC=CDC::FromHandle(lpD->hDC); //得到菜单设备指针,用来绘制菜单

字串1


    pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    CMenu menu;
    menu.Attach((HMENU)lpD->hwndItem);  //得到框架菜单对象
    CRect AllRgn(lpD->rcItem);       //得到当前绘制菜单选项项大小
    CRect FrontRgn(AllRgn.left,AllRgn.top,20,AllRgn.bottom);
    CBrush brushAll(RGB( 250,250,250 ));   //初始化画刷
    CBrush brushFront(RGB( 230,230,230 ));
    CBrush brushSel(RGB(148,170,214 ));
    CString strText;
     menu.GetMenuString(lpD->itemID,strText,MF_BYCOMMAND); //得到当前绘制菜单选项文本
 
     if(lpD->itemID!=ID_SEPARATOR)  //菜单和分隔栏分别绘制
     {
         if(lpD->itemAction & ODA_SELECT) //菜单选中时样式
         {
         pDC->FillRect(AllRgn,&brushSel);  //绘制
         if(lpD->itemState &ODS_GRAYED)
          //设定文本颜色(在最后才绘制出来)
字串3

           pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194));
         else if(lpD->itemState & ODS_SELECTED)
           pDC->SetTextColor(RGB(250,250,250));
       }
      //菜单非选中时样式
       if(!((lpD->itemAction & ODA_SELECT) && (lpD->itemState & ODS_SELECTED))) 
       {  
         pDC->FillRect(AllRgn,&brushAll);  //绘制
         pDC->FillRect(FrontRgn,&brushFront);
         if(lpD->itemState & ODS_GRAYED)
           pDC->SetTextColor(RGB(194,194,194 ));
         else
          pDC->SetTextColor(RGB(66,110,180 ));
       }  
    }
    else
       pDC->FillRect(AllRgn,&brushFront); //绘制分隔栏
    pDC->TextOut(AllRgn.left 30,AllRgn.top 5,strText); //打印出字体
    menu.Detach();//分隔菜单句柄和对象(必要!)
  }
}
void CMainFrame::OnInitMenu(CMenu* pMenu)
字串4

{
   CMenu *pSubMenu;
   UINT nCount,nSubCount,nID;
   CString strText;
    nCount=pMenu->GetMenuItemCount();
   for(UINT i=0;i   {
     pSubMenu =pMenu->GetSubMenu(i);
     nSubCount=pSubMenu->GetMenuItemCount();
     for(UINT j=0;j     {
       nID=pSubMenu->GetMenuItemID(j);
      //将框架菜单所有菜单都添加MF_OWNERDRAW标志
       pSubMenu->ModifyMenu(j,MF_BYPOSITION|MF_OWNERDRAW,nID); 
       pSubMenu->GetMenuString(j,strText,MF_BYPOSITION);
     }  
   }
}    

  这样,你程序就拥有了一个漂亮菜单:) 这只是个初板而已。

字串6

 


字串5

  建议改进:因为每次弹出菜单时候都调用OnInitMenu,本来已改菜单就不必再改了,在OnInitMenu加一个全部变量标识菜单是否改了,避免重复修改菜单。那当然也可以在OnCreate中修改,不过你要确定你菜单没有再添加新选项了。

字串4

 

  缺点:不清楚为什么对"最近文件"那项不起作用,知道还望告诉我一下。对子菜单弹出菜单没有修改MF_OWNERDRAW,不过你可以增加一点代码遍历一下就OK了。这样一个简单菜单换肤就完成了,^_^ 字串6

  (参考了VCK一些资料)

字串7

 

  本文参考了 VCKBASE 一些资料,以及 MSDN 库:只列出部分

字串9

 

void CMainFrame::OnMeasureItem(int nIDCtl, LPMEASUREITEMSTRUCT lpMeasureItemStruct)
lpMeasureItemStruct 是指向MEASUREITEMSTRUCT结构体指针,其成员变量
UINT CtlType; // 要绘制类型
UINT itemID; // 菜单选项ID
UINT itemWidth; //菜单选项宽度
UINT itemHeight; //菜单选项高度
void CMainFrame::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
lpDrawItemStruct 是指向DRAWITEMSTRUCT结构体指针,其成员变量
UINT CtlType; // 要绘制类型
UINT itemID; // 菜单选项ID
UINT itemAction; // 菜单动作
UINT itemState; // 菜单选项当前状态
HWND hwndItem; // 顶层菜单句柄
HDC hDC; // 绘制设备DC
RECT rcItem; // 菜单选项大小
DWORD itemData; // 附加自定义数据,由AppendMenu或InsertMenu或ModifyMenulpszNewItem指定
字串6
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值