Android多线程(一)多线程基础

多线程一直计划系统复习下,拖延了很久,网站找资料学习整理,先完成1.0版本,后续逐步完善修改

开始第一步才会有后续进展

1:线程

线程 (轻量级进程,自己不独立拥有自己,和别的进程共享进程所拥有的资源),提高并发性能。

基本定义:一个基本的CPU执行单元 & 程序执行流的最小单元

拥有类似于进程的就绪、阻塞、运行3种基本状态,具体如下图:

1.1:守护线程

定义:守护用户线程的线程,即在程序运行时为其他线程提供一种通用服务

常见:如 垃圾回收线程

1.2:非守护线程(用户线程)

主要包括:主线程 & 子线程。

主线程(UI线程)

Android启动后自动运行在主线程,处理四大组件和用户的交互(主线程需要保持很高响应速度,所以不能耗时操作不然ANR)

子线程

手动创建的线程(进行耗时操作)

2多线程

多个线程同时进行,即多个任务同时进行

其实,计算机任何特定时刻只能执行一个任务;多线程只是一种错觉:只是因为JVM快速调度资源来轮换线程,使得线程不断轮流执行,所以看起来好像在同时执行多个任务而已

 

Android默认是多线程编程,Android官方声明

  1. 不要阻塞UI线程(即主线程):单线程会导致主线程阻塞,然后出现ANR错误:主线程被阻塞超过5s则会出现错误
  2. 不要在UI线程之外更新UI组件

所以,我们需要多线程(1个主线程+x个工作线程)来解决上述两个问题:

  • 将耗时任务放在工作线程中进行
  • 将更新UI组件放在主线程中进行

3.线程调度

当系统存在大量线程时,系统会通过时间片轮转的方式调度线程,因此线程不可能做到绝对的并发

处于就绪状态(Runnable)的线程都会进入到线程队列中等待CPU资源

同一时刻在线程队列中可能有很多个

根据线程优先级(高-低),将CPU资源分配给各线程

具备相同优先级的线程以轮流的方式获取CPU资源

4.单/多进程、单/多线程的区别

1) 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.

2) 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。

3) 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。

4) 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。

假设:进程 = 桌子,单线程 = 1个人吃饭

  • 单进程、单线程:一个人在一个桌子上吃饭
  • 单进程、多线程:多个人在同一个桌子上一起吃饭
  • 多进程、单线程:多个人每个人在自己的桌子上吃饭

 

 

 

 

 

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