桥接模式

定义:

桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。

例子:
两种常见文具的区别,它们是毛笔和蜡笔。大中小3种型号的画笔,能够绘制12种不同的颜色,如果使用蜡笔,需要准备3×12 = 36支,但如果使用毛笔的话,只需要提供3种型号的毛笔,外加12个颜料盒即可,涉及到的对象个数仅为 3 + 12 = 15,远小于36,却能实现与36支蜡笔同样的功能。如果增加一种新型号的画笔,并且也需要具有12种颜色,对应的蜡笔需增加12支,而毛笔只需增加一支。

蜡笔中颜色和型号是2个变化维度,但是高度耦合,不能分离。毛笔中低耦合分离了使用起来非常灵活,扩展也更为方便。新增笔新增一个实现就可以了,不用修改原来。所以毛笔扩展性非常高,扩展成本也最低。
桥接模式处理与画笔类似的具有多变化维度的情况。

这里写图片描述

总结:
在软件开发中如果一个类或一个系统有多个变化维度时,都可以尝试使用桥接模式对其进行设计。桥接模式为多维度变化的系统提供了一套完整的解决方案,并且降低了系统的复杂度。
1.主要优点
桥接模式提高了系统的可扩展性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统,符合“开闭原则”。
2.主要缺点
设计理解复杂了
3.适用场景
一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展。

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