力学现象动画演示——真空状态下的自由落体运动

一、实验的演示内容

    演示了一个在真空状态下的自由落体运动。动画是设定在如下场景下完成的,由一个橡皮球从六百米的高空掉下来,做自由落体运动,每次撞击地面时候,小球的动能会损失一半,全部转化为小球的热能,热能体现在小球的温度上升。小球的初始温度是0摄氏度。因此小球撞击地面后又会反弹,然后上升到最高点再下降,重复撞击过程,小球温度会随着撞击地面次数的增多,不断上升。动画左边有一个温度计,显示小球的温度。

二、实现方式

    采用C语言和EaxyX图形库实现图形编程。具体的算法设计如下:将小球的运动分为下落和上升过程,每次动画间隔一秒的时间刷新一次,在这一秒内小球会在重力的作用下运动一段路程。当小球撞击地面会涉及动能损失一半,转化为热能,然后运动方向由下落转为上升,在上升到最高点时候,又会变为下降过程。具体计算小球相关参数的公式如下:


三、程序源代码

该程序需要在安装exayx图形库的环境下才能正确编译,否则会由于缺少库文件报错。

#include "stdio.h"
#include "math.h"
#include "easyx.h"
#include <graphics.h> 
#include "time.h"


void main()
{
double h=600,v=0,g=9.8,s=0,t=0,maxtime=0,c=0.2,q=0;
int direction=0,i=0;
char b[10];
maxtime=sqrt(2*h/g);
initgraph(640,640);

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还是选用多特官方介绍,方便和我一样的初学者: 许多学编程的都是从 C 语言开始入门的,而目前的现状是: 1. 有些学校以 Turbo C 为环境讲 C 语言,只是 Turbo C 的环境实在太老了,复制粘贴都很不方便。 2. 有些学校直接拿 VC 来讲 C 语言,因为 VC 的编辑和调试环境都很优秀,并且 VC 有适合教学的免费版本。可惜在 VC 下只能做一些文字性的练习题,想画条直线画个圆都很难,还要注册窗口类、建消息循环等等,初学者会受严重打击的。初学编程想要绘图就得用 TC,很是无奈。 3. 还有计算机图形学,这门课程的重点是绘图算法,而不是 Windows 编程。所以,许多老师不得不用 TC 教学,因为 Windows 绘图太复杂了,会偏离教学的重点。新的图形学的书有不少是用的 OpenGL,可是门槛依然很高。 所以,我想给大家一个更好的学习平台,就是 VC 方便的开发平台和 TC 简单的绘图功能,于是就有了这个 EasyX 库。如果您刚开始学 C 语言,或者您是一位教 C 语言的老师,再或者您在教计算机图形学,那么这个库一定会让您兴奋的。 安装 绘图库支持 Visual C++ 6.0 / 2008 / 2010。下载的压缩包解压缩后,执行 Setup.hta 即可。 手动安装详见帮助。 使用说明 目前模拟了几乎所有的 BGI 的绘图函数。使用上,基本和 TC / BC 没太大区别。看一个画圆的例子吧: #include // 就是需要引用这个图形库 #include void main() { initgraph(640, 480); // 这里和 TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径 100 getch(); // 按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 } 呵呵,很简单吧。

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