[图形学] 模拟小球自由落体

本文介绍如何利用OpenGL在Qt环境中创建小球自由落体的动态动画。通过设置计时器,每0.02秒更新场景,实现视觉上的动态效果。文章提供完整代码链接和演示程序下载,帮助读者理解并实现这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

完整代码链接:https://github.com/kaiwu119/BallFreeFallAnimation

计算机动画经常用于描述一些自然界的物理运动, 本文介绍如何实现动态过程的模拟。

演示程序: https://download.csdn.net/download/qq_31804159/10390092

效果如下图:

对于一个自由落体,大家都清楚计算公式,这里不再叙述。我们的目的是实现的是一个动态变化的过程,那么我们的变化过程应该是随着时间改变的。其实我们所谓的动态过程就是静态状态的一个集合,但是我们人的眼睛有一个特点,那就是视觉暂留,一旦我们把多个静态的场景变化的快一点(每秒刷新24次及以上,即fps=24),在我们人眼看来就是动态的&

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