探讨虚拟机HotSpot中Java堆的对象分配、布局和访问

new:

1、当虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过(例如new MyThread();先查看MyThread这个符号引用是否已经被加载),如果没有则需要先进行相应类的加载过程。

2、在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存,对象所需内存的大小在类加载后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中分化出来。如果Java堆中的内存是完全规整的,所有已使用的内存和所有未使用的内存通过一个指针来分界,那分配内存就是将指针挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式为“指针碰撞”;如果Java堆中的内存不是完全规整的,那么虚拟机就应该维护一个列表,记录哪块是可以用的,并更新列表,这个列表叫做空闲列表。具体采取哪种方式根据Java堆来确定。

除了如何划分可用空间之外,还需要考虑的就是冲突问题,如果给对象A分配内存的同时又要给B分配内存,那么如果让分配顺序执行而不是因为冲突而产生错误。解决冲突有两种方法:一种是对分配内存空间的动作进行同步处理——实际上虚拟机采用CAS配上失败重试的方式保证更新操作的原子性;另一种是把内存分配的动作按照线程划分在不同的空间中进行,即每个线程在Java堆中先分配一个缓冲。只有在缓冲不够再分配缓冲时进行同步锁定。

3、内存分配完成后,虚拟机需要将分配到的内存空间都初始化为零值(不包括对象头),接下来虚拟机要对对象进行必要的设置,例如这个对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的GC分代年龄信息等。这些信息都存在对象头中。再然后执行<init>方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化。

至此一个对象被创建完毕。

在HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3个区域:对象头、实例数据和对齐填充。对象头含有两部分信息,一部分用于存储对象自身运行时的数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,另一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机上通过这个指针来确定对象是哪个类的实例。


对象的访问:

Java程序需要通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。如果使用句柄的话,那么Java堆中将会划分出一部分作为句柄池。如果使用直接指针访问,那么Java堆对象的布局中就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象的地址。后者节省了一次指针的访问,更快一些。前一种的优点是对象被移动只需要修改句柄而非reference。

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