贪心算法Greedy

贪心算法的设计思想

从问题的某一个初始解出发逐步逼近给定的目标每一步都作一个不可回溯的决策,尽可能地求得最好的解。当达到某算法中的某一步不需要再继续前进时,算法停止

贪心算法的基本性质

贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心法与动态规划法的主要区别。

 该问题解的整体最优性依赖于其局部子问题解的最优性。这种性质是可以采用贪心算法解决问题的关键特征。例如,找零钱时,顾客钱包小想要尽可能的整钱,那这是贪心算法,我们先把100的给足了,50的给足了,依次类推。但是如果顾客要去打牌想要尽可能多的零钱,我们先把零钱给人家顾客,我们零钱不够再换整钱。总之,局部必须是最优的,否则不能得到全局的最优

贪心算法的适用性

贪心算法对问题只需考虑当前局部信息就要做出决策,也就是说使用贪心算法的前提是局部最优策略能导致产生全局最优解”。

该算法的适用范围较小, 若应用不当, 不能保证求得问题的最佳解。更准确的方法是通过数学方法证明问题对贪心策略的选用性。

 

例一、单源最短路径问题(有向图)

  单源最短路径问题,即在图中求出给定顶点到其它任一顶点的最短路径。在弄清楚如何求算单源最短路径问题之前,必须弄清楚最短路径的最优子结构性质。

一.最短路径的最优子结构性质

   该性质描述为:如果P(i,j)={Vi....Vk..Vs...Vj}是从顶点i到j的最短路径,k和s是这条路径上的一个中间顶点,那么P(k,s)必定是从k到s的最短路径。

二.Dijkstra算法

   由上述性质可知,如果存在一条从i到j的最短路径(Vi.....Vk,Vj),Vk是Vj前面的一顶点。那么(Vi...Vk)也必定是从i到k的最短路径。为了求出最短路径,Dijkstra就提出了以最短路径长度递增,逐次生成最短路径的算法。譬如对于源顶点V0,首先选择其直接相邻的顶点中长度最短的顶点Vi,那么当前已知可得从V0到达Vj顶点的最短距离dist[j]=min{dist[j],dist[i]+matrix[i][j]}。根据这种思路,

假设存在G=<V,E>,源顶点为V0,U={V0},dist[i]记录V0到i的最短距离,path[i]记录从V0到i路径上的i前面的一个顶点。

1.从V-U中选择使dist[i]值最小的顶点i,将i加入到U中;

2.更新与i直接相邻顶点的dist值。(dist[j]=min{dist[j],dist[i]+matrix[i][j]})

3.知道U=V,停止。

 

算法流程:
(a) 初始化:用起点v到该顶点w的直接边(弧)初始化最短路径,否则设为∞;
(b) 从未求得最短路径的终点中选择路径长度最小的终点u:即求得v到u的最短路径;
(c) 修改最短路径:计算起点v到u的邻接点的最短路径,若(v,…,u)+(u,w)<(v,…,w),则以(v,…,u,w)代替。
(d) 重复(b)-(c),直到求得v到其余所有顶点的最短路径。
特点:总是按照从小到大的顺序求得最短路径。

 

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