73 java多线程_5 _线程池

线程池概念

  1. 问题:

    • 线程是宝贵的内存资源、单个线程约占1MB空间,过多分配易造成内存溢出。
    • 频繁的创建及销毁线程会增加虚拟机回收频率、资源开销,造成程序性能下降。
  2. 线程池:

    • 线程容器,可设定线程分配的数量上限。
    • 将预先创建的线程对象存入池中,并重用线程池中的线程对象。
    • 避免频繁的创建和销毁。

线程池原理

将任务提交给线程池,由线程池分配线程、运行任务,并在当前任务结束后复用线程

在这里插入图片描述

创建线程池,线程池API

常用的线程池接口和类(所在包java. util. concurrent) :

  1. Executor:线程池的顶级接口。
  2. ExecutorService:线程池接口,可通过submit (Runnable task) 提交任务代码。
  3. Executors工厂类:通过此类可以获得一个线程池。
  4. 通过newFixedThreadPool (int nThreads) 获取固定数量的线程池。参数:指定线程池中线程的数量。
  5. 通过newCachedThreadPool() 获得动态数量的线程池,如不够则创建新的,没有上限
package com.wlw.thread.threaddemo02;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;

/**
 * 线程池的创建
 * (1)Executor:线程池的根接口 -----> execute()执行
 * (2)ExecutorService:包含了管理线程池的一些方法,submit,shutdown
 *          子类 ThreadPoolExecutor
*                   子类 ScheduledThreadPoolExecutor
 * (3)Executors:创建线程池的工具类
 *          (3.1)创建固定线程个数线程池
 *          (3.2)创建缓存(动态数量)线程池,由任务的多少决定
 *          (3.3)创建单线程池
 *          (3.4)创建调度线程池,调度:周期、定时执行
 *
 */
public class ThreadPoolDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.1创建固定线程个数线程池
        //ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(4);
        //1.2创建缓存(动态数量)线程池,由任务的多少决定
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        //1.3创建单线程池
        //ExecutorService es = Executors.newSingleThreadExecutor();
        //1.4创建调度线程池
        //Executors.newScheduledThreadPool(4);


        //2.创建任务
        Runnable runnable = new Runnable() {
            private int ticket = 100;
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    if(ticket <= 0){
                        break;
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了,第"+ticket+"张票");
                    ticket--;
                }
            }
        };

        //3.提交任务(提交多次,分配多个线程)
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            executorService.submit(runnable);
        }

        //4.关闭线程池
        executorService.shutdown();//等提交的任务全部执行完,关闭线程池,但不接受新任务。
        //executorService.shutdownNow();//立即停止,不等待
    }
}

Callable接口

线程创建的三种方式:
1. 通过继承Thread,重写run方法
2. 实现Runnable接口
3. 实现Callable接口
- jdk5加入,与Runnable接口类似,实现之后代表一个线程任务
- Callable具有泛型返回值、可以声明异常。

  public interface Callable<V>{
      public V call() throws Exception;
  }

Callable的基本使用

注意:需要将Callable对象转换成可执行任务FutureTask(FutureTask 实现了Runnable接口),再传给线程

package com.wlw.thread.threaddemo02;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * 演示Callable接口的使用
 * Callable接口与Runnable接口的区别:
 * (1)Callable接口中call方法具有泛型返回值,Runnable接口中的run方法没有返回值
 * (2)Callable接口中call方法有声明异常,Runnable接口中的run方法没有声明异常
 */
public class CallableDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //功能需求:使用Callable实现1~100的和
        //1.创建Callable对象
        Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始计算:");
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    sum = sum + i;
                }
                return sum;
            }
        };

        //2.将Callable对象转换成可执行任务(FutureTask 实现了Runnable接口)
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(callable);

        //3.创建线程对象,将任务传给线程
        Thread thread = new Thread(task);

        //4.启动线程
        thread.start();

        //5.获取结果(get() 方法要等call() 方法执行完毕,才能返回)
        Integer integer = task.get();
        System.out.println(integer);
    }
}
/*
执行结果:
Thread-0开始计算:
5050
*/

Callable结合线程池的使用

注意:Callable对象是可以直接传给线程池的(不需要转换成FutureTask)

​ 线程池.submit (线程池的提交)有返回值,为future : 表示将要执行完任务的结果

package com.wlw.thread.threaddemo02;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * Callable结合线程池的使用
 * Callable对象是可以直接传给线程池的(不需要转换成FutureTask)
 * 实现计算1~100的和
 */
public class ThreadPool_Callable_Demo {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //1.创建线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(1);

        //2.提交任务 es.submit 的返回值为future : 表示将要执行完任务的结果
        Future<Integer> future = es.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "开始计算");
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i <= 100; i++) {
                    sum = sum + i;
                }
                return sum;
            }
        });

        //3.获取结果
        System.out.println(future.get());

        //4.关闭线程池
        es.shutdown();
    }
}

Future接口

  1. Future:表示将要完成任务的结果
  2. 表示ExecutorServ ice. submit ()所返回的状态结果,就是call()的返回值
  3. 方法:V get() 以阻塞形式等待Future中的异步处理结果(call()的返回值)

需求:使用两个线程,并发计算150,51100的和,再进行汇总

package com.wlw.thread.threaddemo02;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;

/**
 * Future接口的使用
 * 需求:使用两个线程,并发计算1~50,51~100的和,再进行汇总
 */
public class FutureDemo {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        
        //1.创建线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        
        //2.提交任务
        Future<Integer> future1 = es.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"计算开始");
                int sum = 0;
                for (int i = 0; i <= 50; i++) {
                    sum += i;
                }
                System.out.println("1~50 计算完毕");
                return sum;
            }
        });
        Future<Integer> future2 = es.submit(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"计算开始");
                int sum = 0;
                for (int i = 51; i <= 100; i++) {
                    sum += i;
                }
                System.out.println("51~100 计算完毕");
                return sum;
            }
        });

        //3.获取结果(get() 方法要等call() 方法执行完毕,才能返回)
        System.out.println(future1.get()+future2.get());

        //4.关闭线程池
        es.shutdown();
    }
}
/*
执行结果:
pool-1-thread-1计算开始
pool-1-thread-2计算开始
51~100 计算完毕
1~50 计算完毕
5050
*/

线程同步和异步

线程同步

  • 形容一次方法调用,同步一旦开始,调用者必须等待该方法返回,才能继续

在这里插入图片描述

线程异步

  • 形容一次方法调用,异步一旦开始,像是一次消息传递,调用者告知之后立刻返回。
  • 二者竞争时间片,并发执行

在这里插入图片描述

Lock接口(与synchronized)

  1. 实现线程同步的接口
  2. JDK5加入,与 synchronized 比较, 显示定义,结构更灵活。
  3. 提供更多实用性方法,功能更强大、性能更优越。
  4. 常用方法:
    • void lock() //获取锁,如锁被占用,则等待。
    • boolean tryLock() //尝 试获取锁(成功返回true。失败返回false,不阻塞)
    • void unlock() //释放锁

Lock接口的实现类:ReentrantLock

重入锁:ReentrantLock:Lock接口的实现类,与synchronized一样具有互斥锁功能(但比synchronized更强大)

例子1:

package com.wlw.thread.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * ReentrantLock的使用
 * 重入锁
 */
public class MyList {

    //创建锁
    private Lock lock =  new ReentrantLock();
    private String[] str = {"A","B","","",""};
   int count = 2;

   public void add(String value){
       try {
           lock.lock(); //上锁
           str[count] = value;
           try {
               Thread.sleep(1000);//主动休眠1秒
           } catch (InterruptedException e) {
               e.printStackTrace();
           }
           count++;
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"存入了"+value);

       }finally {
           lock.unlock();//解锁
       }

   }

    public String[] getStr() {
        return str;
    }
}
package com.wlw.thread.lock;

import java.util.Arrays;

public class TestList {
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        MyList list = new MyList();

        Runnable runnable1 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                list.add("Hello");
            }
        };
        Runnable runnable2 = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                list.add("World");
            }
        };

        //创建线程并启动
        Thread t1 = new Thread(runnable1);
        Thread t2 = new Thread(runnable2);

        t1.start();
        t2.start();

        t1.join();
        t2.join();

        System.out.println(Arrays.toString(list.getStr()));
    }
}
/*
Thread-0存入了Hello
Thread-1存入了World
[A, B, Hello, World, ]
*/

例子2:

package com.wlw.thread.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Ticket implements Runnable{

    private int ticket = 100;
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            lock.lock();
            try {
                if(ticket <= 0){
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖了第"+ticket+"张票");
                ticket--;
            } finally {
                lock.unlock();
            }

        }
    }
}
package com.wlw.thread.lock;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //创建实现类对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(4);
        //提交任务
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            es.submit(ticket);
        }

        //关闭线程池
        es.shutdown();
    }
}

ReadWriteLock接口:ReentrantReadWriteLock

  1. 读写锁:ReentrantReadWriteLock:

    • 一种支持一写多读的同步锁,读写分离,可分别分配读锁、写锁。
    • 支持多次分配读锁,使多个读操作可以并发执行。
  2. 互斥规则:

    • 写-写:互斥,阻塞。
    • 读-写:互斥,读阻塞写、写阻塞读。
    • 读-读:不互斥、不阻塞。
    • 在读操作远远高于写操作的环境中,可在保障线程安全的情况下,提高运行效率。
package com.wlw.thread.lock;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.ReadLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.WriteLock;
/**
 * 读写锁的演示
 * ReentrantReadWriteLock
 *
 */
public class ReadWriteDemo {
    //创建读写锁
    private ReentrantReadWriteLock rrl= new ReentrantReadWriteLock();
    //获取读锁
    private ReadLock readLock = rrl.readLock();
    //获取写锁
    private WriteLock writeLock = rrl.writeLock();

    //重入锁
    private Lock lock = new ReentrantLock();

    private  String value;

    public String getValue(){
        readLock.lock();//读锁,来上锁
        //lock.lock();
        try {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("读取了,"+value);
            return this.value;
        } finally {
            readLock.unlock();
            //lock.unlock();
        }
    }

    public void setValue(String value){
        writeLock.lock();//写锁,上锁
        //lock.lock();
        try {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("写入了,"+value);
            this.value = value;
        } finally {
            writeLock.unlock();
            //lock.unlock();
        }
    }
}
package com.wlw.thread.lock;

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestReadWrite {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        ReadWriteDemo readWriteDemo = new ReadWriteDemo();
        //创建线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(20);

        Runnable read = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                readWriteDemo.getValue();
            }
        };
        Runnable write = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                readWriteDemo.setValue("张三"+new Random().nextInt(100));
            }
        };

        long start = System.currentTimeMillis();

        //提交2次写
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            es.submit(write);
        }

        //提交18次读
        for (int i = 0; i < 18; i++) {
            es.submit(read);
        }

        es.shutdown();//关闭
        while (!es.isTerminated()){//判断所有线程是否都运行完毕,否则空转
        }

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("用时:"+(end - start));
    }
}
/*
读写锁与重入锁 两者用时比较:
用时:3006 vs  用时:20013
*/
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

悬浮海

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值