Java中创建线程主要有四种方式,分别是:
【a】直接通过继承Thread类,实现(重写)run()方法;
【b】实现Runnable接口,实现run()方法;
【c】通过实现Callable接口,实现call()方法,结合FutureTask创建线程;
【d】通过线程池创建,主要使用ExecutorService、Executors等
一、通过继承Thread方式
public class FirstThreadCreatedMethod {
public static void main(String[] args) {
FirstThread firstThread = new FirstThread();
SecondThread secondThread = new SecondThread();
firstThread.start();
secondThread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("FirstThreadCreatedMethod.main[Main线程]......" + i);
}
}
}
/**
* 线程一
*/
class FirstThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("FirstThread.run[线程一]......" + i);
}
}
}
/**
* 线程二
*/
class SecondThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("SecondThread.run[线程二]......" + i);
}
}
}
补充:可以使用匿名内部类更加简洁
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j(topic = "c.aTest1") public class aTest1 { public static void main(String[] args){ Thread t = new Thread(){ //此处为匿名内部类 @Override public void run(){ log.debug("running"); } }; t.setName("线程t"); t.start(); log.debug("running2"); } }
二、实现Runnable接口方式
【a】实现Runnable方式创建线程实际上使用了静态代理模式;
【b】通过public Thread(Runnable target) {} 传入Runnable实例对象进行创建线程;
【c】调用start()方法启动线程;
public class SecondThreadCreatedMethod {
public static void main(String[] args) {
//传入实现Runnable接口的线程实例对象
Thread t1 = new Thread(new ThreadFirst());
Thread t2 = new Thread(new ThreadSecond());
t1.start();
t2.start();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("SecondThreadCreatedMethod.main[Main线程]......" + i);
}
}
}
class ThreadFirst implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("ThreadFirst.run[线程一]......" + i);
}
}
}
class ThreadSecond implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("ThreadSecond.run[线程二]......" + i);
}
}
}
补充:可以使用匿名内部类更加简洁
import lombok.extern.slf4j.Slf4j; @Slf4j(topic = "c.aTest2") public class aTest2 { public static void main(String[] args) { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { log.debug("runing"); } }; Thread t = new Thread(r,"t2"); t.start(); } }
三、Callable方式
【a】实现Callable接口,重写call()方法,可以指定泛型,可以获取返回结果;
【b】创建FutureTask,传入Callable实例对象;
【c】new Thread(FutureTask task)创建线程;
【d】调用thread.start()启动线程;
public class ThirdThreadCreatedMethod {
public static void main(String[] args) {
//创建FutureTask对象
FutureTask<String> firstFutureTask = new FutureTask<>(new ThreadFirstCallable());
FutureTask<Integer> secondFutureTask = new FutureTask<>(new ThreadSecondCallable());
//创建线程Thread对象,调用start()方法启动线程
new Thread(firstFutureTask).start();
new Thread(secondFutureTask).start();
//获取线程执行后返回的数据
try {
String result = firstFutureTask.get();
System.out.println("result = " + result);
Integer num = secondFutureTask.get();
System.out.println("num = " + num);
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//主线程
for (int i = 0; i < 15; i++) {
System.out.println("ThirdThreadCreatedMethod.main[线程Main]......" + i);
}
}
}
class ThreadFirstCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("ThreadFirstCallable.call[线程一]......" + i);
}
return "ThreadSecondCallable";
}
}
class ThreadSecondCallable implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("ThreadSecondCallable.call[线程二]......" + i);
}
return 1;
}
}
补充:匿名内部类
@Slf4j(topic = "c.aTest3") public class aTest3 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { log.debug("running"); Thread.sleep(3000); return 100; } }); Thread t1 = new Thread(task,"线程t1"); t1.start(); log.debug("{}", task.get()); } }
五、线程池方式
线程池提供了一个线程队列,队列中保存着所有等待状态的线程。避免了创建与销毁额外开销,提交了响应速度。
【a】创建ExecutorService对象,根据具体需求创建合适的线程池.
【b】使用executorService.submit()方法,传入Runnable实例对象.(也可以传入Callable对象,Callable结合submit()这种方式可以获取线程执行完返回的结果)
【c】使用executorService.shutdown()方法销毁线程池.
/**
public class FourthThreadCreatedMethod {
public static void main(String[] args) {
//newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.
// ExecutorService executorService2 = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//为线程池分配任务
executorService.submit(new FirstThread());
executorService.submit(new SecondThread());
}
//main线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("FourthThreadCreatedMethod.main[main线程]......" + i);
}
//销毁线程池
executorService.shutdown();
}
}
/**
* 线程一
*/
class FirstThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("FirstThread.run[线程一]......" + i);
}
}
}
/**
* 线程二
*/
class SecondThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println("SecondThread.run[线程二]......" + i);
}
}
}
六、优缺点
【a】继承Thread类方式:
优点:创建线程比较简单,只需继承实现即可;另外如果需要获取当前线程,可以直接使用this获取。
缺点:因为Java是单继承的,如果继承了Thread,说明该类不能再继承其他类,扩展性不好。
【b】使用Runnable接口方式:
优点:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类;另外多个线程可以共享同一份资源。
缺点:如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()来获取当前线程对象。
【c】使用Callable接口方式:
优点:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类;另外多个线程可以共享同一份资源。
缺点:如果需要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()来获取当前线程对象。
【d】使用线程池方式:
优点:避免频繁创建销毁线程,减少系统开销。
缺点:虽然线程池很强大,这样就带来了并发问题。
七、总结
以上是关于Java中创建线程的几种方式,具体根据需求采用不同的方式,推荐使用线程池方式,避免频繁创建销毁线程,有利于减少系统开销。