C#接口

 

1.接口的定义

  接口的定义是指定一组函数成员而不实现成员的引用类型,其它类型和接口可以继承接口。

2.接口的特点

(1)通过接口可以实现多重继承,C#接口的成员不能有public、protected、internal、private等修饰符。原因很简单,接口里面的方法都需要由外面接口实现去实现方法体,那么其修饰符必然是public。C#接口中的成员默认是public的,java中是可以加public的。

(2)接口成员不能有new、static、abstract、override、virtual修饰符。有一点要注意,当一个接口实现一个接口,这2个接口中有相同的方法时,可用new关键字隐藏父接口中的方法。

(3)接口中只包含成员的签名,接口没有构造函数,所有不能直接使用new对接口进行实例化。接口中只能包含方法、属性、事件和索引的组合。接口一旦被实现,实现类必须实现接口中的所有成员,除非实现类本身是抽象类。

(4)C#是单继承,接口是解决C#里面类可以同时继承多个基类的问题。

3.程序

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;


namespace ConsoleApplication1
{
    class Bird
    {
        private string name;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
    }
    interface IFly
    {
        //接口中没有访问修饰符
        void Fly();
        
    }
    interface ISpeak
    {
        void Speak();
    }


    class Mq : Bird, IFly
    {                       //在子类中实现接口中的方法
        public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("飞啊飞");
        }
    }


    class Qe : Bird
    {
    }


    class Yw : Bird, IFly, ISpeak
    {
        public void Fly()
        {
            Console.WriteLine("飞飞飞飞");
        }
        public void Speak()
        {
            Console.WriteLine("hello");
       
        }
    }


    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {  //接口不能实例化
            IFly fly = new Mq();
            fly.Fly();


            IFly f = Create("yw");
            f.Fly();
            Yw y = new Yw();
            y.Fly();
            y.Speak();
            
            Console.ReadLine();
        }
        //简单的工厂模式
        static IFly Create(string bird)
        {
            IFly fly = null;
            switch(bird){
                case "mq":
                    fly = new Mq(); break;
                case "yw":
                    fly = new Yw(); break;
                default: break;
            }


            return fly;
        }
    }
}


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