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three.js + webGL + VR
wang_NiFeng
这个作者很懒,什么都没留下…
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加载obj三维模型
纹理——Texture. 泛指物体表面的纹路。表现为可视的图片,用于展示外观 贴图——Map. 贴图的具体表现形式是纹理。当纹理附着在具体的物体表面时,则称为贴图。Map的另一层含义——映射,功能是把纹理Texture的UV坐标映射到3D物体表面 材质——Material. 在渲染程式中,它是表面可是属性的结合,这些可是属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。材质表...原创 2019-07-09 20:01:24 · 1738 阅读 · 0 评论 -
安装本地服务器的方式
1、适用于Unix/Linux/Mac系统的基于python的web服务器(1)进入代码所在的目录:cd /..(2)在指定目录运行:> python -m SimpleHTTPServer 默认启动本地8000端口2、基于NPM的web服务器 如果已经使用node.js,则肯定已经安装了NPM。使用NPM有两种方式可以搭建本地web服务器:...翻译 2019-07-10 20:01:07 · 507 阅读 · 0 评论 -
贴图与UV映射
贴图:是将图像应用到对象的一个或多个面,来为3D对象添加细节的一种方法。随着3D模型的面的增长,为每个面创建贴图是不现实的——解决方法:UV映射UV映射的本质是:把一张平面图像的不同区域(不同位置)映射到3D模型的不同面上。UV映射是2D图像投影到3D模型的表面以进行纹理映射的3D建模过程(也即把位图贴到3D图形的过程或者方法)。这里的U 、V表示2D纹理的轴(即:纹理贴图坐标)...原创 2019-07-10 20:03:17 · 6012 阅读 · 1 评论