加载obj三维模型

本文介绍了在Three.js库中加载.obj三维模型的过程,包括理解纹理Texture、贴图Map、材质Material、网格Mesh和Shader的概念及作用。通过代码实例展示了如何将这些元素结合,实现3D模型的渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 纹理——Texture. 泛指物体表面的纹路。表现为可视的图片,用于展示外观
  • 贴图——Map. 贴图的具体表现形式是纹理。当纹理附着在具体的物体表面时,则称为贴图。Map的另一层含义——映射,功能是把纹理Texture的UV坐标映射到3D物体表面
  • 材质——Material. 在渲染程式中,它是表面可是属性的结合,这些可是属性是指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、发光度等。材质表现为纹理Texture和着色器Shader的组合。
  • 网格——Mesh. 用于描述物体的外形。
  • Shader—一段程序,负责将输入的Mesh和贴图/颜色等按照一定的方式组合起来,然后输出。

代码实例:

<!DOCTYPE html>
<html>

<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Lession1</title>
    <script src="js/three.js"></script>
    <script src="js/three.min.js"></script>

</head>

<body>
    <div id="container"></div>
    <script src="js/three.min.js"></script>
    <script src="js/OBJLoader2.js"></script>
    <script>
        var co
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要用Python加载OBJ格式的三维模型,可以使用PyWavefront库。PyWavefront是一个可以读取OBJ文件和MTL文件的Python模块,可以通过pip安装。 首先,需要导入PyWavefront库: ```python from pywavefront import Wavefront ``` 然后,需要使用Wavefront函数加载OBJ文件,例如: ```python model = Wavefront('model.obj') ``` 如果OBJ文件和MTL文件在同一目录下,PyWavefront库会自动加载MTL文件,并将贴图应用到模型上。如果MTL文件不在同一目录下,可以指定MTL文件路径: ```python model = Wavefront('model.obj', mtllib='model.mtl') ``` 加载完成后,可以通过以下代码访问模型的顶点、法向量、纹理坐标等信息: ```python for name, material in model.materials.items(): # 材质名称 print(name) # 材质颜色 print(material.diffuse) # 材质贴图 print(material.texturename) # 访问模型顶点信息 for mesh in model.meshes: for face in mesh.faces: for vertex_i in face: vertex = mesh.vertices[vertex_i] # 顶点坐标 print(vertex) # 顶点法向量 print(mesh.normals[vertex.normal_index]) # 顶点纹理坐标 print(mesh.texcoords[vertex.texcoord_index]) ``` 在完成操作后,可以通过以下代码释放模型资源: ```python model.release() ``` 总之,使用PyWavefront库加载OBJ格式三维模型并应用MTL贴图是非常容易的,只需要几行代码就可以完成。同时,PyWavefront库还支持读取模型的多个子网格、读取MTL文件的材质属性等高级功能,可以方便地扩展更多的功能。
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