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iOS
wang_s_k
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS中的CoreImage框架
Core Image是iOS中的图像处理框架,使用上比较简单方便,常用于照片的滤镜处理,还有就是面部检测(没有识别)等用途。原创 2016-09-07 16:21:46 · 828 阅读 · 0 评论 -
iOS中的NSOperation
在iOS中开发,涉及到多线程的时候,基本常用的方法有NSThread、GCD和NSOperation类。苹果比较推荐的是使用NSOperation来开发多线程应用。下面就介绍NSOperation的用法。NSOperation是GCD的高级抽象,在iOS多线程开发中,NSOperation更是好用,它是以一种面向对象的方法来异步执行任务的。NSOperation实现多线程编程比较方便,它能够将我们要原创 2016-11-01 22:23:42 · 363 阅读 · 0 评论 -
iOS 笔记---GCD篇
目前在iOS开发中,用到多线程的时候自然就想到用GCD,因为方便快捷,代码清晰。因此记录一下。由于这篇文章是写在简书上的,上面的图片到这边来居然不显示,那就直接把网址贴过来: iOS 笔记—GCD篇(1) iOS 笔记—GCD篇(2) iOS 笔记—GCD篇(3)原创 2016-09-08 22:48:50 · 553 阅读 · 0 评论 -
iOS中的runtime简介
首先看看Runtime是什么? Runtime其实是一套由C语言API组合成的库,它会尽可能的把代码的决策过程推迟到运行时。这也就是OC动态语言特性的原因,动态语言就是这样尽量将决策放到运行时做决定的。因此OC代码最终都会转换成底层Runtime的代码。我们接下来看看Runtime基本可以做些什么事: 可以动态的获取或创建类; 可以动态的为一个类增加属性和方法; 能够在原创 2016-11-08 20:36:37 · 414 阅读 · 0 评论 -
关于cocoapods的setup慢的问题
cocoapods用来管理第三方库还是蛮方便的,只不过有时候会遇到一些问题。我在安装完cocoapods时,执行pod setup的时候慢的要死,而且没有进度条,简直坑爹。然后才发现pod setup命令只是到github上去下载东西,因此我们可以直接到github上去clone。首先进入cocoapods安装的目录,默认在~/.cocoapods目录中,如果执行setup应该有一个叫repos的文原创 2016-11-04 17:29:49 · 1898 阅读 · 5 评论 -
iOS中的CoreAnimation
核心动画,也是iOS常用的东西。但以前的时候居然很少用到,唉。在此需好好记录一下。原创 2016-10-31 11:33:40 · 321 阅读 · 0 评论 -
React Native零碎笔记一:ScrollView的简单应用
这一篇记录一下ScrollView。学习一个新的组件,一般要先看看它的官方文档,这里先放个ScrollView的官方文档在这,以后回顾的时候就直接跳过去看: 英文版:http://facebook.github.io/react-native/docs/scrollview.html 中文版:http://reactnative.cn/docs/0.36/scrollview.html#c原创 2016-11-03 17:09:40 · 648 阅读 · 0 评论 -
iOS中的NSURLSession
在iOS开发中,尤其到了iOS9之后,苹果放弃了NSURLConnection,因此开发网络功能的时候一般都用NSURLSession或者是AFNetworking第三方库。不过AFNetworking也是基于NSURLSession来开发的,因此有必要知道NSURLSession的用法。首先看看NSURLSession的优点吧。 NSURLSession 支持 http2.0 协议; 在原创 2016-11-02 21:46:50 · 347 阅读 · 0 评论 -
iOS中的CALayer
找工作过程中,iOS动画貌似问的有点多。恰巧过去并没有好好学过iOS中的动画,因此想在这里记录一下,也方便以后查看。这篇先来记录与动画有关系的CALayer。关于CALayer的文章,网上已经有很多了。因此也是拾人牙慧了。iOS中的视图,我们一般用UIView来绘制。而UIView之所以能够显示到屏幕上供我们看见,就是因为UIView里面包含了一层CALayer,它才是真正进行绘制的图层。当UIVi原创 2016-10-30 22:56:24 · 394 阅读 · 0 评论