ES6
ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。
ES6实际上是一个泛指,指ES2015及后续的版本。
为什么使用 ES6 ?
每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方,比如:
① 变量提升特性增加了程序运行时的不可预测性
② 语法过于松散,实现相同的功能,不同的人可能会写出不同的代码
ES6新增语法
let
ES6中新增的用于声明变量的关键字
具有块级作用域、不存在变量提升、暂时性死区。
1.具有块级作用域
let声明的变量只在所处于的块级有效 :
所谓块级,指的就是花括号或方括号或函数的作用域内
let a = 1;
console.log(a);//输出1
if (true) {
let b = 2;
console.log(b); //2
if (true) {
let c = 3;
}
// console.log(c);//报错 c只能在第二个if里进行访问
}
console.log(b); //报错
在一个大括号中,使用let关键字声明的变量才具有块级作用域,var关键字是不具备这个特点的
2.使用let关键字声明的变量没有变量提升,否做会出现报错
console.log(a);//报错
let a = 100;
3.使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
var num = 10;
//使用let关键字声明的变量具有暂时性死区特性
if (true) {
console.log(num); //报错
let num = 20;
}
const
作用:声明常量,常量就是值(内存地址),不能变化的量
具有块级作用域、必须赋初始值、值不可更改
1.具有块级作用域
//使用const关键字声明的常量具有块级作用域
if (true) {
const a = 10;
if (true) {
const a = 20;
console.log(a); //20
}
console.log(a); //10
}
console.log(a); //报错 if外面找不到a
2.使用const关键字声明的常量必须赋初始值
const init;
console.log(init); //报错 声明const常量的时候丢失了初始值
const Init = 3.14;
console.log(Init );//正常输出
3.常量赋值后,值不可更改
//常量声明后值不可更改 实际上指的是值对应的内存地址不可更改
const INIT= 3.14;
INIT= 100;//报错
const ary = [100, 200];
ary[0] = 123;
ary = [1, 2]; //报错
console.log(ary); //[123,200]
//复杂数据类型来讲,内部的值是可以更改的,但是不可以重新赋值
let、const、var的区别
使用var声明的变量,其作用域为该语句所在的函数内,且存在变量提升现象。
使用let声明的变量,其作用域为该语句所在的代码块内,不存在变量提升。
使用const声明的是常量,在后面出现的代码中不能再修改该常量的值。
var 函数级作用域 变量提升 值可更改
let 块级作用域 不存在变量提升 值可更改
const 块级作用域 不存在变量提升 值不可更改
未完待续