外观模式

外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一直的界面,此模式定义一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。

什么时候使用:首先,在设计初期阶段,应该有意识的将不同的两个层分离,降低耦合性;其次,子系统往往会变得越来越复杂,增加外观Facede可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。第三,维护一个遗留的大型系统是,可能这个系统已经难以维护和扩展了,但是新的开发需求还要依赖于它,此时使用外观模式还是很适合的。

优点: 1、减少系统相互依赖。 2、提高灵活性。 3、提高了安全性。

缺点:不符合开闭原则,如果要改东西很麻烦,继承重写都不合适。

 

实例UML图:

实例代码如下:

/**
 * @author Shuyu.Wang
 * @package:com.shuyu.facade
 * @description:子系统接口
 * @date 2018-11-18 22:46
 **/

public interface SubSystemInterface {
    void method();
}





/**
 * @author Shuyu.Wang
 * @package:com.shuyu.facade
 * @description:子系统实现类1
 * @date 2018-11-18 22:47
 **/
@Slf4j
public class SubSystemOne implements SubSystemInterface {
    @Override
    public void method() {
        log.info("子系统方法1");
    }
}






/**
 * @author Shuyu.Wang
 * @package:com.shuyu.facade
 * @description:子系统实现类2
 * @date 2018-11-18 22:48
 **/
@Slf4j
public class SubSystemTwo implements SubSystemInterface{
    @Override
    public void method() {
        log.info("子系统方法2");
    }
}







/**
 * @author Shuyu.Wang
 * @package:com.shuyu.facade
 * @description:子系统实现类3
 * @date 2018-11-18 22:50
 **/
@Slf4j
public class SubSystemThree implements SubSystemInterface{
    @Override
    public void method() {
        log.info("子系统方法3");
    }
}

外观类:

/**
 * @author Shuyu.Wang
 * @package:com.shuyu.facade
 * @description:外观类
 * @date 2018-11-18 22:51
 **/

public class Facede {
    private SubSystemInterface subSystemOne;
    private SubSystemInterface subSystemTwo;
    private SubSystemInterface subSystemThree;
    public Facede(){
        subSystemOne=new SubSystemOne();
        subSystemTwo=new SubSystemTwo();
        subSystemThree=new SubSystemThree();
    }
    
    
    /**
     * @author:shuyu.wang
     * @description:方法1
     * @date: 2018/11/18 23:00
     * @param: 
    */
    public void methodA(){
        subSystemOne.method();
        subSystemTwo.method();
    }
    
    
    /**
     * @author:shuyu.wang
     * @description:方法2
     * @date: 2018/11/18 23:00
     * @param: 
    */
    public void methodB(){
        subSystemTwo.method();
        subSystemThree.method();
    }
}

测试代码:

@RunWith(SpringRunner.class)
@SpringBootTest
public class FacadeApplicationTests {

	@Test
	public void contextLoads() {
		Facede facede=new Facede();
		facede.methodA();
		facede.methodB();
	}

}

运行结果如下:

2018-11-18 23:01:01.424  INFO 31644 --- [           main] com.shuyu.facade.SubSystemOne            : 子系统方法1
2018-11-18 23:01:01.425  INFO 31644 --- [           main] com.shuyu.facade.SubSystemTwo            : 子系统方法2
2018-11-18 23:01:01.425  INFO 31644 --- [           main] com.shuyu.facade.SubSystemTwo            : 子系统方法2
2018-11-18 23:01:01.425  INFO 31644 --- [           main] com.shuyu.facade.SubSystemThree          : 子系统方法3

 

代码github地址:https://github.com/iot-wangshuyu/designpatterns/tree/master/facade

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值