唉!CSS 渐变真是一门高深的学问

《前端百题斩》小程序也上线了,点击下面访问小程序,收获offer不迷路。

前端百题斩——offer收割机——美女不迟到

欢迎关注公众号《前端点线面》,第一手前端内容早知道。

CSS 中,我们可以很轻易的实现一个渐变,比如下面是一个从黄色到蓝色的渐变

background: linear-gradient(to right, yellow, blue)

效果如下

004da7c5ac537adbf4f661cb7db1e358.png

有没有发现有什么问题?🤔

没错,在黄色和蓝色的中间,出现了灰色,看着整体颜色非常“脏”,也就是设计中常说的 “灰色死亡地带”(gray dead zone)

c333d06c69b34ac8fda87e6c1172a484.png

有没有办法规避这种情况呢?这就需要用到今天要介绍的颜色插值算法[1]和色相插值算法[2]了,快速了解一下吧

一、颜色插值算法

颜色插值算法(color-interpolation-method)可以指定颜色用哪一种「色彩空间」用于插值算法,不同的色彩空间在计算颜色变化时表现不同,也就是插值算法不同。

「在渐变中的体现就是颜色的过渡状态」,也就是表示颜色是怎么从一种颜色过渡到另一种颜色的,想想看,我们只规定了黄色和蓝色,为什么就能生成完整的渐变呢?中间的其他颜色怎么来的?就是通过插值算法得来的。

虽然不用管具体是怎么计算的,但是现在我们可以手动去指定系统自带的几种色彩空间,那么,有哪些色彩空间呢?

色彩空间可以分成两种类型,分别是「直角坐标颜色空间」(rectangular-color-space)和「极坐标颜色空间」(polar-color-space),其实就是根据表示方式区分的。

  • 直角坐标颜色空间

可以取值 srgbsrgb-linearlaboklabxyzxyz-d50 或 xyz-d65 。

  • 极坐标颜色空间

可以取值 hslhwblch 或 oklch

下面是srgbhsl两种色彩空间的颜色模型

截图来自于 https://facelessuser.github.io/coloraide/colors/srgb/

bb4fd69129624d1bd22d42c6c8456a22.png

这里就不多描述了,只需要知道有这样一个概念就行了

二、渐变中的颜色空间

前面介绍了颜色插值算法以及色彩空间,有什么作用呢?

别急,还记得文章开头的例子吗,可以在渐变中改变色彩空间,从而避免“灰色死亡区间”。

在渐变中指定颜色空间也非常简单,只需要在最前面加上in <color-space>就行了,例如

background: linear-gradient( in srgb to right, yellow, blue)

效果如下,可以看到,渐变中默认的颜色空间就是srgb(MDN上有误?)

54527af853b19f5aa4d25378c0d83f1b.png

我们换一个色彩空间,比如极坐标中的hsl

background: linear-gradient( in hsl to right, yellow, blue)

效果如下,完全变成了不同的渐变效果(是不是已经没有灰色了?)

696d97ed04ad2ee5f2043d4a8b55b5d8.png

这里做了一个在线演示,可以自行选择色彩空间,方便观察不同的效果

2d97c43072b582bad90d12f752561ba8.gif

  • CSS color-space (juejin.cn)[3]

  • CSS color-space (codepen.io)[4]

三、色相插值算法

大家不知有没有注意到,前面的极坐标颜色空间中,每个值都包含了一个字母:「h」

在色彩空间中,「h」表示的就是「色相」(hue),也叫做「色调」

色相指的是色彩的外相,是在不同波长的光照射下,人眼所感觉不同的颜色。

这也是最直观的颜色表示方法,具体的规则是以红色为0度(360度);黄色为60度;绿色为120度;青色为180度;蓝色为240度;洋红色为300度,最后再回到红色360度,形成了一个完整的环。

da26359a312959388645d125fe40ae05.png

既然是一个环形,就涉及到旋转方向的问题了,也就是「色相插值算法」(hue-interpolation-method),它可以规定色相的指向,一共有 4 个值,分别是

  • shorter:短弧(劣弧)(默认)

  • longer:长弧(优弧)

  • increasing:顺时针弧

  • decreasing:逆时针弧

用法是这样的,在色彩空间后跟上就行了

in hsl shorter hue
in hsl longer hue
in hsl increasing hue
in hsl decreasing hue

乍一看好像不知什么意思,这里举个例子,比如有个红色到黄色的渐变,用 hsl色彩空间

background: linear-gradient( in hsl to right, red, yellow)

我们直接在色相环上找到两个颜色的位置

9208e0480807bf5145d7fa0be22be12d.png

默认情况下,渐变会找“近路”,也就是找那边比较短的弧(shorter),因此效果是这样的

e55606a630afb83d505d8af796523582.png

如果设置为longer,它就会绕“远路”,找比较长的弧,如下

0a921248d207f07c282be06bd22e6a1e.png

然后是increasing,增加,表示顺时针方向,不管弧线是长是短,如下

43cf9727a86a4c4706673693d1b7f6d2.png

最后是decreasing,减少,表示逆时针方向,不管弧线是长是短,如下

2227b3762018614a1c0ecb935027d641.png

相信大家都明白了吧😁

下面是一个在线颜色,可以观察每个值的差异

3d81ba97953bdd52c4fc8ef06b6eb219.gif

  • CSS hue-interpolation (juejin.cn)[5]

  • CSS hue-interpolation (codepen.io)[6]

四、色相插值的特殊用途

色相插值还有一个非常实用的用途。

例如,我们只用一个颜色实现一个渐变,这个技巧在之前这篇文章中有提到:原来 CSS 渐变也可以只用一个颜色~(跳转公众号)

background:  linear-gradient(to right, red 0 0)

这样可以得到一个红色的渐变

220517e1e5045750f84acd1def847cab.png

其实就是红色→红色的渐变。

现在,我们可以改变色相插值,让整个色相环转一圈,也就是取较长的弧(longer)

background:  linear-gradient(in hsl longer hue to right, red 0 0)

效果如下

9317f7b80974ae25835c9516d7b27193.png

看到没,仅仅只有一个颜色,就完整的实现所有颜色的渐变,是不是非常方便?

如果用锥形渐变(conic-gradient),就能轻易实现一个色相环,无需定义一堆中间颜色

background: conic-gradient(in hsl longer hue, red 0 0)

效果如下

9231842d554555a615f42c19c77e8dd5.png

这下实现颜色选择器又有新的方式了~

你可以查看以下链接访问:

  • CSS color-pane (juejin.cn)[7]

  • CSS color-pane (codepen.io)[8]

五、兼容性和总结

这个是新推出的特性,兼容性要求 Chrome 111+,完整如下

ae9ed72e49b34bb820983ce9d5277202.png

不兼容也没有关系,有 postcss 可以进行转换

https://github.com/csstools/postcss-plugins/tree/main/plugins/postcss-gradients-interpolation-method

其实就是提前将颜色中间的差值计算好,转换成传统的 CSS

.example {
	background-image: linear-gradient(in oklch, hsl(0deg 85% 75%) 0%, hsl(180deg 80% 65%) 100%);
}

:root {
	--background-image: linear-gradient(in oklab, hsl(96, 42%, 24%) 0%, hsl(302, 67%, 25%) 100%);
}

/* becomes */

.example {
	background-image: linear-gradient(rgb(245, 137, 137) 0%, rgb(248, 146, 114), rgb(244, 158, 94), rgb(235, 171, 82), rgb(220, 185, 81), rgb(201, 199, 95), rgb(177, 211, 118), rgb(151, 221, 146), rgb(125, 229, 177), rgb(103, 235, 208), rgb(94, 237, 237) 100%);
	background-image: linear-gradient(in oklch, hsl(0deg 85% 75%) 0%, hsl(180deg 80% 65%) 100%);
}

:root {
	--background-image: linear-gradient(rgb(56, 87, 35) 0%, rgb(64, 83, 46), rgb(70, 79, 54), rgb(76, 74, 62), rgb(82, 69, 68), rgb(86, 64, 75), rgb(91, 58, 81), rgb(95, 51, 87), rgb(99, 44, 93), rgb(103, 34, 98), rgb(106, 21, 104) 100%);
}

@supports (background: linear-gradient(in oklch, red 0%, red 0% 1%, red 2%)) {
:root {
	--background-image: linear-gradient(in oklab, hsl(96, 42%, 24%) 0%, hsl(302, 67%, 25%) 100%);
}
}

由于需要提前计算,因此这个插件不支持 CSS 变量,酌情使用!

下面来总结一下

  1. 普通的渐变很容易出现灰色,让颜色整体看起来很脏

  2. 颜色插值算法可以指定颜色用哪一种「色彩空间」用于插值算法,在渐变中的体现就是颜色的过渡状态

  3. 色彩空间可以分成两种类型,分别是「直角坐标颜色空间」(rectangular-color-space)和「极坐标颜色空间」(polar-color-space)

  4. 通过改变渐变的色彩空间,可以避免灰色区间的出现

  5. 色相指的是色彩的外相,是在不同波长的光照射下,人眼所感觉不同的颜色,是最直观的颜色表示方式

  6. 色相以红色为0度(360度);黄色为60度;绿色为120度;青色为180度;蓝色为240度;洋红色为300度,最后再回到红色360度,形成了一个完整的环

  7. 色相插值算法(hue-interpolation-method)可以规定色相的指向,有 4 个关键词

  8. shorter表示比较短的弧(劣弧)

  9. longer表示比较长的弧(优弧)

  10. increasing表示增加,顺时针方向

  11. decreasing表示减少,逆时针方向

  12. 利用色相插值还可以简单反向实现色相环效果

对了,颜色插值算法还可以用在color-mix()[9] 中,类似于这样

background-color: color-mix(
    in hsl longer hue,
    hsl(10 100% 50%),
    hsl(60 100% 50%)
  );

这是两个颜色的混合,也是类似的,有兴趣的可以研究一下。最后,如果觉得还不错,对你有帮助的话,欢迎点赞、收藏、转发❤❤❤

[1]       颜色插值空间: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/color-interpolation-method

[2]色相插值算法: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/hue-interpolation-method

[3]CSS color-space (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7263747493115265061

[4]CSS color-space (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/PoxLarG

[5]CSS hue-interpolation (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7263767800723734569

[6]CSS hue-interpolation (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/XWyGYwx

[7]CSS color-pane (juejin.cn): https://code.juejin.cn/pen/7263784258894823439

[8]CSS color-pane (codepen.io): https://codepen.io/xboxyan/pen/QWJoxRq

[9]color-mix(): https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value/color-mix

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值