进程调度算法
1. 调度的基本概念
当有一堆任务要处理,但由于资源有限,这些事务无法同时处理。这就需要确定某种规则来决定处理这些任务的顺序,这就是“调度”研究的问题。
在多道程序系统中,进程的数量往往是多于处理机的个数的,这样不可能同时并行地处理各个进程。进程调度,就是从就绪队列中按照一定的算法选择一个进程并将处理机分配给它运行,以实现进程的并发行。
2. 调度算法
2.1 先来先服务(FCFS)
说明 | 描述 |
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算法思想 | 类似于我们生活中排队买东西的例子 |
算法规则 | 按照作业/进程到达的先后顺序进行服务 |
用于作业调度/进程调度 | 用于作业调度时,考虑的是哪个作业先到达后备队列; 用于进程调度时,考虑的是哪个进程先到达就绪队列。 |
是否可抢占 | 非抢占式的算法 |
优点 | 公平、算法实现简单 |
缺点 | 排在长作业(进程)后面的短作业需要等待很长时间,带权周转时间很大,对短作业来说用户体验不好。 即,FCFS算法对长作业有利,对短作业不利。 |
2.2 短作业优先(SJF)
说明 | 描述 |
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算法思想 | 追求最少的平均等待时间,最少的平均周转时间、最少的平均平均带权周转时间 |
算法规则 | 最短的作业/进程优先得到服务(所谓 " 最短 ” , 是指要求服务时间最短) |
用于作业调度/进程调度 | 即可用于作业调度,也可用于进程调度。 用于进程调度时称为“短进程优先(SPF, Shortest Process First)算法 |
是否可抢占 | SJF和SPF是非抢占式的算法。但是也有抢占式的版本–最短剩余时间优先算法( SRTN, Shortest Remaining Time Next) |
优点 | “最短的”平均等待时间、平均周转时间 |
缺点 | 不公平。对短作业有利,对长作业不利,可能产生饥饿现象。 另外,作业/进程的运行时间是由用户提供的,并不一定真实,不一定能做到真正的短作业优先。 |
是否会导致饥饿 | 会。如果源源不断地有短作业/进程到来,可能使长作业/进程长时间得不到服务,产生“饥饿”现象。如果一直得不到服务,则称为“饿死” |
2.3 高响应比优先(HRRN)
说明 | 描述 |
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算法思想 | 要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间 |
算法规则 | 在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务 响应比 = (等待时间+要求服务时间)/要求服务时间 |
用于作业调度/进程调度 | 可用于作业调度,也可用于进程调度。 |
是否可抢占 | 非抢占式的算法。因此只有当前运行的作业/进程主动放弃处理机时,才需要调度,才需要计算响应比 |
优点 | 综合考虑了等待时间和运行时间(要求服务时间)等待时间相同时,要求服务时间短的优先(SJF 的优点)要求服务时间相同时,等待时间长的优先(FCFS 的优点)对于长作业来说,随着等待时间越来越久,其响应比也会越来越大,从而避免了长作业饥饿的问题 |
是否会导致饥饿 | 不会 |
2.4 时间片轮转调度算法(RR)
说明 | 描述 |
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算法思想 | 公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应 |
算法规则 | 按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。 若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列队尾重新排队。 |
用于作业调度/进程调度 | 用于进程调度(只有作业放入内存建立了相应的进程后,才能被分配处理机时间片) |
是否可抢占 | 若进程未能在时间片内运行完,将被强行剥夺处理机使用权,因此时间片轮转调度算法属于抢占式的算法。 由时钟装置发出时钟中断来通知CPU时间片已到 |
优点 | 公平;响应快,适用于分时操作系统 |
缺点 | 由于高频率的进程切换,因此有一定开销;不区分任务的紧急程度。 |
是否会导致饥饿 | 不会 |
2.5 优先级调度算法
说明 | 描述 |
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算法思想 | 根据任务的紧急程度来决定处理顺序 |
算法规则 | 调度时选择优先级最高的作业/进程 |
用于作业调度/进程调度 | 既可用于作业调度,也可用于进程调度。甚至,还会用于I/O调度中 |
是否可抢占 | 抢占式、非抢占式都有 |
优点 | 用优先级区分紧急程度、重要程度,适用于实时操作系统。可灵活地调整对各种作业/进程的偏好程度 |
缺点 | 若源源不断地有高优先级进程到来,则可能导致饥饿 |
是否会导致饥饿 | 会 |
2.6 多级反馈队列调度算法
说明 | 描述 |
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算法思想 | 对其他调度算法的折中权衡 |
算法规则 | 1.设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大 2.新进程到达时先进入第1级队列,按FCFS原则排队等待被分配时间片,若用完时间片进程还未结束, 则进程进入下一级队列队尾。如果此时已经是在最下级的队列,则重新放回该队列队尾 3.只有第k级队列为空时,才会为k+1级队头的进程分配时间片 |
用于作业调度/进程调度 | 用于进程调度 |
是否可抢占 | 抢占式的算法。在k级队列的进程运行过程中,若更上级的队列(1~k-1级)中进入了一个新进程, 则由于新进程处于优先级更高的队列中,因此新进程会抢占处理机,原来运行的进程放回k级队列队尾。 |
优点 | 对各类型进程相对公平(FCFS的优点) ; 每个新到达的进程都可以很快就得到响应( RR的优点) ; 短进程只用较少的时间就可完成(SPF的优点) ; 不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假) ; 可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、I/O密集型进程 (拓展:可以将因I/O而阻塞的进程重新放回原队列,这样I/O型进程就可以保持较高优先级) |