策略模式

一.小结

  • 定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。

  • 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用if…else所带来的复杂和难以维护。

  • 优点:1.算法可以自由切换 2.避免使用多重条件判断 3.拓展性好

  • 缺点:1.策略类会增多 2.所有策略类都需要对外暴露。

  • 注意点:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。

  • 通用UML图:

    策略模式

二.例子

  在学习程序的时候,策略模式的"计算器"十分经典,列举如下:

  • 抽离两数运算的算法

    public interface IOperate {
        int operate(int num1, int num2);
    }
    
  • 具体的策略子类

    // 加法运算
    public class AddOperate implements IOperate {
        @Override
        public int operate(int num1, int num2) {
            return num1 + num2;
        }
    }
    
    // 减法运算
    public class SubOperate implements IOperate {
        @Override
        public int operate(int num1, int num2) {
            return num1 - num2;
        }
    }
    ...
    
  • 封装类

    // 传入两个数和运算符号,返回结果
    public class Calculator {
    
        private IOperate operator;
    
        public Calculator(IOperate operator) {
            this.operator = operator;
        }
    
        public int operate(int num1, int num2) {
            return operator.operate(num1, num2);
        }
    }
    
  • 情景类

    public class Client {
    
        public static void main(String[] args) {
            int num1 = 6, num2 = 3;
            // 6 + 3
            AddOperate addOperate = new AddOperate();
            Calculator calc = new Calculator(addOperate);
            int sum = calc.operate(num1, num2);
            System.out.printf("%d + %d = %d \n", num1, num2, sum);
            // 6 - 3
            SubOperate subOperate = new SubOperate();
            calc = new Calculator(subOperate);
            int diff = calc.operate(num1, num2);
            System.out.printf("%d - %d = %d ", num1, num2, diff);
    
        }
    }
    
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