这个任务可以分为几个部分来完成:首先我们需要一个数据结构来存储巨蟒奇异果的得分信息,然后我们需要一个函数来更新得分,最后我们需要一个函数来计算总得分的平均值。
以下是Python代码示例:
```python
# 数据结构,用于存储巨蟒奇异果的得分信息
class Game:
def __init__(self, name):
self.name = name
self.scores = []
def update_score(self, score):
self.scores.append(score)
def average_score(self):
return sum(self.scores) / len(self.scores) if self.scores else 0
# 测试用例
if __name__ == "__main__":
game = Game('Python Snake')
game.update_score(10)
game.update_score(20)
game.update_score(30)
print("Average score:", game.average_score()) # 输出:Average score: 20.0
game2 = Game('Python Snake 2')
game2.update_score(50)
game2.update_score(60)
game2.update_score(70)
print("Average score:", game2.average_score()) # 输出:Average score: 60.0
```
这个代码创建了一个`Game`类,它有一个名字和一个得分列表。然后我们定义了两个函数`update_score`和`average_score`。`update_score`函数将一个新的得分添加到得分列表中,而`average_score`函数计算并返回得分列表的平均值。
在测试用例中,我们创建了两个`Game`对象,分别命名为'Python Snake'和'Python Snake 2'。然后我们更新这两个游戏的得分,并打印出它们的平均分。