巨蟒奇异果更新游戏比分

这个任务可以分为几个部分来完成:首先我们需要一个数据结构来存储巨蟒奇异果的得分信息,然后我们需要一个函数来更新得分,最后我们需要一个函数来计算总得分的平均值。

以下是Python代码示例:

```python
# 数据结构,用于存储巨蟒奇异果的得分信息
class Game:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.scores = []

    def update_score(self, score):
        self.scores.append(score)

    def average_score(self):
        return sum(self.scores) / len(self.scores) if self.scores else 0

# 测试用例
if __name__ == "__main__":
    game = Game('Python Snake')
    game.update_score(10)
    game.update_score(20)
    game.update_score(30)
    print("Average score:", game.average_score())  # 输出:Average score: 20.0

    game2 = Game('Python Snake 2')
    game2.update_score(50)
    game2.update_score(60)
    game2.update_score(70)
    print("Average score:", game2.average_score())  # 输出:Average score: 60.0

```

这个代码创建了一个`Game`类,它有一个名字和一个得分列表。然后我们定义了两个函数`update_score`和`average_score`。`update_score`函数将一个新的得分添加到得分列表中,而`average_score`函数计算并返回得分列表的平均值。

在测试用例中,我们创建了两个`Game`对象,分别命名为'Python Snake'和'Python Snake 2'。然后我们更新这两个游戏的得分,并打印出它们的平均分。

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