层布局应用——霓虹灯
1.布局文件代码
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#aabbcc"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >
<TextView
android:id="@+id/text01"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="240dp"
android:layout_gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/text02"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/text03"
android:layout_width="160dp"
android:layout_height="160dp"
android:layout_gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/text04"
android:layout_width="120dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_gravity="center" />
<TextView
android:id="@+id/text05"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="120dp"
android:layout_gravity="center" />
<ImageView
android:src="@drawable/ic_launcher"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:contentDescription="@string/imgInfo"
/>
</FrameLayout>
补充
android:contentDescription 的用途
2.activity代码
要点 1 定时器
当进行周期性操作时,只需创建Timer对象,然后调用它的schedule()方法
要点2 Handler消息传递
Handlerl主要用于发送、接收和处理信息。handleMessage(Message msg)是一种回掉方法,当Handlerl接收到信息后会自动调用。通常创建Handlerl对象后需重写handleMessage(Message msg)方法实现业务逻辑。
要点3 多个同类型控件,完成一定规律性操作的简化方法
本例中有五个TextView控件,对这些控件的操作都非常类似,都是改变背景颜色。可以将这些控件和控件的ID分别放在一个数组中,然后通过for循环依次获取ID,在循环体中根据ID找到相关控件,再将其赋值给控件数组中的相应控件。当需要对所有控件的背景颜色进行变化时,只需进行一次for循环即可。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.widget.TextView;
@SuppressLint("HandlerLeak")
public class MainActivity extends Activity {
//定义一个数组,用于存储所有的TextView的ID
private int[]textId=new int[]{R.id.text01,R.id.text02,R.id.text03,R.id.text04,R.id.text05};
//定义一个数组,用于存储5种颜色
private int[]colors=new int[]{Color.RED,Color.MAGENTA,Color.GREEN,Color.YELLOW,Color.BLUE};
//定义一个数组,数组元素为TextView,长度为
private TextView[]views= new TextView[textId.length];
private Handler mHandler;
private int courrent=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
for (int i = 0; i < textId.length; i++) {
views[i]=(TextView) findViewById(textId[i]);
}//遍历循环ID数组,根据ID获取控件,然后将控件赋值给TextView数组中的元素
mHandler=new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {//处理消息的方法
super.handleMessage(msg);
if(msg.what==0x11){//判断消息是否为指定的消息
//循环设置TextView的背景颜色
for (int i = 0; i < views.length; i++) {
views[i].setBackgroundColor(colors[(i+courrent)%colors.length]);
}//颜色循环
courrent=(1+courrent)%colors.length;
}
}
};
Timer timer= new Timer();//创建定时器对象
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
mHandler.sendEmptyMessage(0x11);
}
}, 0, 3000);//3000ms发一条消息
}
}
3.实现效果